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【亲测免费】 Blender到Unity FBX导出器安装配置完全指南

2026-01-20 02:42:41作者:邓越浪Henry

项目基础介绍及编程语言

项目名称: Blender至Unity FBX导出器 本项目是一个专为解决Blender模型导入Unity时坐标系统和缩放不匹配问题而设计的插件。它确保了从Blender导出的FBX文件在Unity中正确显示旋转和平移,无需额外调整。项目基于Python开发,兼容Blender 2.80及以上版本,并且对Unity有良好的支持。

关键技术和框架

  • 核心库: 使用Blender的API进行对象操作与FBX导出控制。
  • 技术亮点: 在导出前临时修改物体变换(尤其是X轴+90度旋转),随后再还原,以保证Unity中的正确导入。
  • 集成方式: 作为Blender的附加组件直接集成,利用Blender内部机制实现功能增强。

安装与配置步骤

准备工作

  1. 确保环境: 确保你已经安装了Blender 2.80或更高版本以及最新版的Unity。
  2. 获取插件: 访问项目GitHub页面,点击“Code”按钮并选择“Download ZIP”,或者通过Git命令行克隆仓库到本地。

安装步骤

步骤一:解压下载的ZIP文件

  • 将下载的ZIP文件解压缩到一个易于访问的目录。

步骤二:在Blender中安装插件

  1. 打开Blender。
  2. 进入主菜单,选择编辑 > 偏好设置(或者按下Ctrl + Shift + P)。
  3. 在打开的窗口左侧标签页中找到插件
  4. 在右下角点击安装...按钮。
  5. 浏览到刚刚解压缩的目录,选择blender-to-unity-fbx-exporter.py文件,然后点击打开以安装插件。

步骤三:启用插件

  • 安装后,你会在插件列表中看到“Blender To Unity FBX Exporter”。勾选该插件旁的复选框以启用它。
  • 启用后,Blender需要重启才能使插件生效。点击“保存用户设置”。

配置与使用

使用插件导出FBX

  1. 创建或打开你的Blender场景。
  2. 确定你想要导出的对象已正确设置(排除不需要的集合)。
  3. 从主菜单选择文件 > 导出 > Unity FBX (.fbx)
  4. 在弹出的对话框中,你可以指定导出路径和选项,比如是否仅导出选定的对象或包括骨架动画等。
  5. 点击“导出FBX”完成导出。

至此,您已完成Blender至Unity FBX导出器的安装和配置,可以无缝地将模型资产迁移到Unity中,无需担心坐标系和缩放的问题。


以上就是整个安装配置流程的详细说明,适合Blender与Unity初学者和开发者快速上手。记得,在实际使用过程中,根据具体需求调整导出设置,以达到最佳的效果。

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