VCMI项目中船只召唤魔法的多重叠加问题分析
2025-06-10 10:59:08作者:魏献源Searcher
问题概述
在VCMI游戏项目中,发现了一个关于船只召唤魔法的有趣现象。当一名英雄已经乘船停留在某个水域格子时,其他英雄可以再次使用召唤船只魔法在同一格子召唤新的船只,导致多个船只和英雄可以同时存在于同一格子中。
技术细节分析
这个现象的核心在于游戏逻辑中对于船只召唤和位置占用的检查存在不完善之处。正常情况下,游戏引擎应该:
- 在施放召唤船只魔法时,首先检查目标水域格子是否已被占用
- 如果已有船只存在(无论是否有英雄乘船),都应阻止新的船只召唤
- 确保每个水域格子最多只能存在一艘船只
然而,当前实现中似乎只检查了目标格子是否有"船只实体",而没有充分考虑"已有英雄乘船"这一状态。这导致当一名英雄乘船停留在某格子时,系统错误地认为该格子未被占用,允许再次召唤船只。
影响范围
这个现象会导致几个游戏性问题:
- 视觉异常:多个船只模型叠加在同一位置,产生图形渲染问题
- 逻辑不一致:多个英雄可以同时存在于同一水域格子,违反游戏基本规则
- 非预期玩法:玩家可能利用此现象实现特殊战术或资源获取
解决方案建议
改进此现象需要修改船只召唤的逻辑检查流程,建议:
- 在召唤船只前,不仅检查目标格子是否有船只实体,还要检查是否有英雄单位
- 实现更完善的水域占用状态管理,将"英雄乘船"视为一种特殊的占用状态
- 在图形渲染层添加保护措施,防止模型叠加导致的视觉异常
技术实现考量
在具体实现时需要考虑:
- 性能影响:额外的状态检查不应显著影响游戏性能
- 兼容性:改进不应影响现有存档的读取和游戏进行
- 用户体验:当召唤被阻止时,应提供清晰的反馈信息
总结
这个船只召唤魔法的现象揭示了VCMI项目中实体状态管理和空间占用检查的改进空间。通过完善相关逻辑,不仅可以解决当前问题,还能为未来类似功能的开发提供更健壮的框架基础。对于游戏开发者而言,这类边界条件的处理经验尤为宝贵。
登录后查看全文
热门项目推荐
相关项目推荐
Kimi-K2.5Kimi K2.5 是一款开源的原生多模态智能体模型,它在 Kimi-K2-Base 的基础上,通过对约 15 万亿混合视觉和文本 tokens 进行持续预训练构建而成。该模型将视觉与语言理解、高级智能体能力、即时模式与思考模式,以及对话式与智能体范式无缝融合。Python00
GLM-4.7-FlashGLM-4.7-Flash 是一款 30B-A3B MoE 模型。作为 30B 级别中的佼佼者,GLM-4.7-Flash 为追求性能与效率平衡的轻量化部署提供了全新选择。Jinja00
VLOOKVLOOK™ 是优雅好用的 Typora/Markdown 主题包和增强插件。 VLOOK™ is an elegant and practical THEME PACKAGE × ENHANCEMENT PLUGIN for Typora/Markdown.Less00
PaddleOCR-VL-1.5PaddleOCR-VL-1.5 是 PaddleOCR-VL 的新一代进阶模型,在 OmniDocBench v1.5 上实现了 94.5% 的全新 state-of-the-art 准确率。 为了严格评估模型在真实物理畸变下的鲁棒性——包括扫描伪影、倾斜、扭曲、屏幕拍摄和光照变化——我们提出了 Real5-OmniDocBench 基准测试集。实验结果表明,该增强模型在新构建的基准测试集上达到了 SOTA 性能。此外,我们通过整合印章识别和文本检测识别(text spotting)任务扩展了模型的能力,同时保持 0.9B 的超紧凑 VLM 规模,具备高效率特性。Python00
KuiklyUI基于KMP技术的高性能、全平台开发框架,具备统一代码库、极致易用性和动态灵活性。 Provide a high-performance, full-platform development framework with unified codebase, ultimate ease of use, and dynamic flexibility. 注意:本仓库为Github仓库镜像,PR或Issue请移步至Github发起,感谢支持!Kotlin07
compass-metrics-modelMetrics model project for the OSS CompassPython00
项目优选
收起
deepin linux kernel
C
27
11
OpenHarmony documentation | OpenHarmony开发者文档
Dockerfile
525
3.72 K
Ascend Extension for PyTorch
Python
329
391
本项目是CANN提供的数学类基础计算算子库,实现网络在NPU上加速计算。
C++
877
578
openEuler内核是openEuler操作系统的核心,既是系统性能与稳定性的基石,也是连接处理器、设备与服务的桥梁。
C
335
162
暂无简介
Dart
764
189
Nop Platform 2.0是基于可逆计算理论实现的采用面向语言编程范式的新一代低代码开发平台,包含基于全新原理从零开始研发的GraphQL引擎、ORM引擎、工作流引擎、报表引擎、规则引擎、批处理引引擎等完整设计。nop-entropy是它的后端部分,采用java语言实现,可选择集成Spring框架或者Quarkus框架。中小企业可以免费商用
Java
12
1
🎉 (RuoYi)官方仓库 基于SpringBoot,Spring Security,JWT,Vue3 & Vite、Element Plus 的前后端分离权限管理系统
Vue
1.33 K
746
🔥LeetCode solutions in any programming language | 多种编程语言实现 LeetCode、《剑指 Offer(第 2 版)》、《程序员面试金典(第 6 版)》题解
Java
67
20
React Native鸿蒙化仓库
JavaScript
302
350