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TensorRT动态批次处理中输出尺寸错误的解决方案

2025-05-20 13:51:18作者:翟萌耘Ralph

在使用TensorRT 10.0进行模型推理时,开发者可能会遇到动态批次处理场景下输出张量尺寸不正确的问题。本文将深入分析问题原因并提供完整的解决方案。

问题现象

当使用TensorRT 10.0构建支持动态批次的模型时,通过allocate_buffers函数分配输出缓冲区后,发现输出张量的尺寸与预期不符。例如,预期输出尺寸应为(4,4),但实际获得的却是(1,)或其他不正确的尺寸。

问题根源分析

这个问题主要源于TensorRT 10.0中处理动态批次的方式发生了变化。在动态批次模式下,引擎(engine)级别的张量形状获取方法get_tensor_profile_shape返回的是优化配置中的最大形状,而不是实际的运行时形状。特别是:

  1. 当使用优化配置(optimization profile)时,直接从引擎获取的形状信息可能不准确
  2. 输出张量的实际形状需要在执行上下文(context)中确定
  3. 引擎级别的形状查询返回的是配置的最大可能形状,而非实际推理时的形状

解决方案

正确的做法是在执行上下文中获取实际的张量形状,具体步骤如下:

1. 正确设置优化配置

首先确保优化配置正确设置,包括最小、最优和最大批次大小:

profile = builder.create_optimization_profile()
inputTensor = network.get_input(0)
profile.set_shape(inputTensor.name, (1, 32), (1, 32), (batch_size, 32))
config.add_optimization_profile(profile)

2. 在执行上下文中获取实际形状

在分配缓冲区之前,需要先设置输入形状并激活优化配置,然后从上下文中获取输出形状:

context.set_optimization_profile_async(0, stream)
context.set_input_shape('input', input_batch.shape)

# 获取输出张量的实际形状
output_shape = context.get_tensor_shape('output')

3. 修改缓冲区分配逻辑

基于上下文中的实际形状来分配输出缓冲区:

def allocate_buffers(engine, context):
    inputs = []
    outputs = []
    bindings = []
    stream = cuda_call(cudart.cudaStreamCreate())
    
    for binding in range(engine.num_bindings):
        name = engine.get_binding_name(binding)
        dtype = engine.get_binding_dtype(binding)
        shape = context.get_binding_shape(binding)  # 从上下文中获取形状
        
        size = trt.volume(shape) * dtype.itemsize
        device_mem = cuda_call(cudart.cudaMalloc(size))
        
        if engine.binding_is_input(binding):
            inputs.append(HostDeviceMem(host=None, device=device_mem, size=size))
        else:
            outputs.append(HostDeviceMem(host=None, device=device_mem, size=size))
            
        bindings.append(int(device_mem))
        
    return inputs, outputs, bindings, stream

最佳实践建议

  1. 形状验证:在执行推理前,始终验证所有绑定的形状是否已正确指定
  2. 错误处理:检查context.all_binding_shapes_specified确保所有形状都已设置
  3. 性能考虑:对于动态批次,预分配最大可能的内存以避免重复分配
  4. 版本兼容性:注意TensorRT不同版本间API的变化,特别是10.0版本后对动态批次处理的改进

总结

TensorRT 10.0对动态批次处理的支持更加完善,但也带来了API使用上的一些变化。通过正确使用执行上下文(context)而非引擎(engine)来获取张量形状,可以确保在动态批次场景下获得正确的输出尺寸。理解TensorRT内部如何处理动态批次和形状推断,有助于开发者更好地利用其强大的推理优化能力。

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