GZDoom 项目教程
2024-09-28 09:56:48作者:苗圣禹Peter
1. 项目的目录结构及介绍
GZDoom 项目的目录结构如下:
gzdoom/
├── bin/
│ └── windows/
├── cmake/
├── docs/
├── fm_banks/
├── libraries/
├── soundfont/
├── specs/
├── src/
├── tools/
├── unused/
├── wadsrc/
│ ├── bm/
│ ├── extra/
│ ├── lights/
│ └── widepix/
├── .gitattributes
├── .gitignore
├── AppImageBuilder.yml
├── CMakeLists.txt
├── LICENSE
├── README.md
├── auto-setup-linux.sh
├── auto-setup-windows-arm.cmd
├── auto-setup-windows.cmd
├── options_checklist
└── vcpkg.json
目录结构介绍
- bin/windows/: 包含 Windows 平台的二进制文件。
- cmake/: 包含 CMake 构建系统的相关文件。
- docs/: 包含项目的文档文件。
- fm_banks/: 包含音频库文件。
- libraries/: 包含项目依赖的库文件。
- soundfont/: 包含音效文件。
- specs/: 包含项目规范文件。
- src/: 包含项目的源代码。
- tools/: 包含项目使用的工具。
- unused/: 包含未使用的文件。
- wadsrc/: 包含游戏资源文件,分为多个子目录。
- .gitattributes: Git 属性配置文件。
- .gitignore: Git 忽略文件配置。
- AppImageBuilder.yml: AppImage 构建配置文件。
- CMakeLists.txt: CMake 构建脚本。
- LICENSE: 项目许可证文件。
- README.md: 项目介绍文件。
- auto-setup-linux.sh: Linux 平台自动设置脚本。
- auto-setup-windows-arm.cmd: Windows ARM 平台自动设置脚本。
- auto-setup-windows.cmd: Windows 平台自动设置脚本。
- options_checklist: 配置选项检查列表。
- vcpkg.json: vcpkg 依赖管理配置文件。
2. 项目的启动文件介绍
GZDoom 项目的启动文件主要位于 src/
目录下。以下是一些关键的启动文件:
- src/main.cpp: 这是 GZDoom 的主入口文件,包含了程序的启动逻辑。
- src/gzdoom.cpp: 这是 GZDoom 的核心文件,包含了游戏引擎的主要逻辑。
- src/gl/system/gl_system.cpp: 这是 OpenGL 渲染系统的启动文件,负责初始化 OpenGL 环境。
3. 项目的配置文件介绍
GZDoom 项目的配置文件主要位于项目根目录下,以下是一些关键的配置文件:
- CMakeLists.txt: 这是 CMake 构建系统的配置文件,定义了项目的构建规则和依赖项。
- vcpkg.json: 这是 vcpkg 依赖管理工具的配置文件,定义了项目所需的第三方库。
- options_checklist: 这是一个文本文件,列出了项目配置选项的检查列表,帮助开发者确保配置正确。
通过以上介绍,您可以更好地理解 GZDoom 项目的结构和配置,从而更高效地进行开发和使用。
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