glTF Blender 导入器项目教程
2024-08-26 02:39:59作者:尤峻淳Whitney
1. 项目的目录结构及介绍
gltf-blender-importer/
├── addons/
│ └── io_scene_gltf_ksons/
│ ├── __init__.py
│ ├── ...
├── doc/
│ ├── ...
├── test/
│ ├── ...
├── .gitignore
├── .gitmodules
├── .travis.yml
├── INSTALL.md
├── LICENSE
├── README.md
├── deploy.py
├── make_package.py
├── setup.cfg
addons/: 包含主要的插件代码。io_scene_gltf_ksons/: 具体的插件文件夹,包含导入器的核心代码。
doc/: 包含项目的文档文件。test/: 包含测试脚本和测试数据。.gitignore: Git 忽略文件列表。.gitmodules: Git 子模块配置文件。.travis.yml: Travis CI 配置文件。INSTALL.md: 安装指南。LICENSE: 项目许可证。README.md: 项目介绍和使用说明。deploy.py: 部署脚本。make_package.py: 打包脚本。setup.cfg: 项目配置文件。
2. 项目的启动文件介绍
项目的启动文件位于 addons/io_scene_gltf_ksons/__init__.py。这个文件是插件的入口点,负责初始化插件并注册导入器功能。
# addons/io_scene_gltf_ksons/__init__.py
bl_info = {
"name": "glTF 2.0 Importer",
"author": "ksons",
"version": (1, 0, 0),
"blender": (2, 80, 0),
"location": "File > Import",
"description": "Import glTF 2.0 files",
"warning": "",
"wiki_url": "",
"tracker_url": "",
"support": 'OFFICIAL',
"category": "Import-Export",
}
import bpy
from . import gltf_import
def register():
bpy.utils.register_module(__name__)
def unregister():
bpy.utils.unregister_module(__name__)
if __name__ == "__main__":
register()
3. 项目的配置文件介绍
项目的配置文件是 setup.cfg,它包含了项目的各种配置信息,例如插件的元数据、依赖项等。
# setup.cfg
[metadata]
name = gltf-blender-importer
version = 1.0.0
description = Blender glTF 2.0 Importer
author = ksons
license = MIT
[options]
packages = find:
install_requires =
bpy
这个文件通常用于打包和分发插件时指定相关信息。
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