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Procurement 项目亮点解析

2025-06-30 16:50:13作者:龚格成

项目的基础介绍

Procurement 是一款针对在线游戏 Path Of Exile 开发的 Windows 应用程序。它的主要功能是登录游戏论坛并下载玩家的角色和仓库信息。用户可以通过这款工具对装备/物品进行搜索/筛选,基于物品属性搜索装备,查看物品在仓库中的位置以及它们是否是商人配方的一部分,查看角色/装备,一键生成论坛交易帖子,更新和提升论坛交易帖子,生成与 Path of Building 兼容的物品定义,自定义商店帖子的生成方式,显示货币细分以及混沌总值(比率可配置),并且支持离线查看已登录信息后的缓存数据。

项目代码目录及介绍

  • POEApi.Infrastructure:包含项目的基础设施代码,如网络通信、数据访问等。
  • POEApi.Model:定义了与游戏数据交互所需的模型类。
  • POEApi.Transport:负责与游戏论坛进行数据传输的逻辑。
  • Procurement:应用程序的主逻辑,包括用户界面和功能实现。
  • Tests:包含项目的单元测试代码。
  • Tools:提供项目使用的工具类。
  • .gitignore:定义了 Git 忽略的文件列表。
  • LICENSE:项目使用的 Artistic-2.0 许可证文件。
  • Procurement.sln:Visual Studio 解决方案文件。
  • README.md:项目的说明文件。
  • latest-release.txt:可能包含最新版本信息的文本文件。

项目亮点功能拆解

  1. 搜索/筛选功能:用户可以方便地在仓库/标签中搜索/筛选装备/物品。
  2. 商人配方显示:工具可以显示物品是否是商人配方的一部分,方便玩家交易。
  3. 角色/装备查看:玩家可以查看自己的角色和装备情况。
  4. 论坛帖子生成:一键生成、更新和提升论坛交易帖子,提高交易效率。
  5. 离线查看:支持离线缓存,玩家可以在无网络情况下查看数据。

项目主要技术亮点拆解

  1. 支持离线模式:通过缓存技术,Procurement 可以在没有网络连接的情况下提供数据查看功能。
  2. 单标签刷新:在登录状态下,用户可以只刷新单个标签页,而不需要重新加载整个仓库。
  3. 可配置的货币细分:玩家可以根据自己的需求配置货币的细分比例。
  4. 兼容 Path of Building:项目生成与 Path of Building 兼容的物品定义,提高了工具的可用性。

与同类项目对比的亮点

与同类项目相比,Procurement 在用户界面友好性、功能的全面性以及易用性方面有显著优势。特别是它的一键论坛帖子生成和更新功能,以及离线缓存机制,为玩家提供了极大的便利。此外,项目支持自定义商店帖子生成方式,以及与 Path of Building 的兼容性,使其在功能性和扩展性上脱颖而出。

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