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Flipper Animation Manager 项目下载及安装教程

2024-12-07 04:42:01作者:曹令琨Iris

1. 项目介绍

Flipper Animation Manager 是一款用于可视化和管理 Flipper Zero 设备上动画的应用程序。用户可以直接在计算机上创建和编辑 Flipper Zero 的动画,提高了动画制作的便捷性。

2. 项目下载位置

该项目托管在 GitHub 上,下载地址为:FlipperAnimationManager

3. 项目安装环境配置

在开始安装前,您需要确保您的系统中安装了以下依赖项:

  • Linux: 运行 sudo apt install libsdl2-dev g++ make 来安装所需的库和编译工具。
  • Mac OS: 使用 brew install sdl2 安装 SDL2 库,并确保已安装 g++ 和 make(例如通过 XCode)。

以下是 Linux 系统下安装依赖项的示例:

```bash
sudo apt update
sudo apt install libsdl2-dev g++ make

![Linux 安装依赖项](/path/to/linux-dependencies-install.png)

## 4. 项目安装方式
安装 Flipper Animation Manager 有多种方法,以下分别介绍:

### Linux 和 Mac OS:
1. 克隆仓库:`git clone https://github.com/Ooggle/FlipperAnimationManager.git && cd FlipperAnimationManager`
2. 构建项目:`make`
3. 构建完成后,二进制文件将位于 `build` 文件夹中。

### Windows:
- **Visual Studio**:
  1. 克隆项目或下载 zip 包。
  2. 下载 SDL2 库并解压到电脑某个位置。
  3. 使用 Visual Studio 打开 `FlipperAM.sln` 文件。
  4. 在项目设置中替换所有 `%SDL2_DIR%` 为 SDL2 库的路径。
  5. 选择 Release 配置并构建项目。

- **MSYS2/MINGW**:
  1. 使用命令行工具安装依赖项:`pacman -S mingw-w64-i686-SDL2`
  2. 克隆仓库并构建项目,同 Linux 系统步骤。

## 5. 项目处理脚本
该项目的构建主要依赖于 `make` 命令,以下是构建过程的示例:

```markdown
```bash
make

构建完成后,您可以在相应的文件夹中找到可执行文件,运行它即可使用 Flipper Animation Manager。

![构建完成](/path/to/build-completion.png)
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