FBX-Conv 使用与技术文档
2024-12-27 23:14:20作者:郁楠烈Hubert
1. 安装指南
FBX-Conv 是一个命令行工具,使用 FBX SDK 将 FBX、Collada 或 Obj 文件转换为更适合运行时的格式。以下是安装步骤:
Windows
- 下载预编译的二进制文件:fbx-conv.exe。
- 安装 VC 2015 Redistributable Package:下载地址。
Linux
- 下载预编译的二进制文件:fbx-conv-linux.zip。
- 将
libfbxsdk.so文件复制到/usr/lib目录,或者设置LD_LIBRARY_PATH环境变量指向包含.so文件的目录。
Mac
- 下载预编译的二进制文件:fbx-conv-mac.zip。
2. 项目使用说明
FBX-Conv 提供了多种选项和参数来转换模型文件。以下是命令行使用方法:
Windows
fbx-conv-win32.exe [options] <input> [<output>]
Linux
fbx-conv-lin64 [options] <input> [<output>]
Mac
fbx-conv-mac [options] <input> [<output>]
选项/参数
-?:显示帮助信息。-o <type>:设置输出文件的类型为<type>:FBX、G3DJ(json)或 G3DB(二进制)。-f:翻转 V 贴图坐标。-p:将顶点颜色打包到一个浮点数中。-m <size>:设置网格可能包含的最大顶点数或索引数(默认:32k)。-b <size>:设置节点部分可能包含的最大骨骼数(默认:12)。-w <size>:设置每个顶点的最大骨骼权重数(默认:4)。-v:详细模式:打印额外的进度信息。
示例
fbx-conv-win32.exe -f -v myModel.fbx convertedModel.g3db
3. 项目 API 使用文档
本项目未提供详细的 API 使用文档,主要使用命令行参数进行操作。
4. 项目安装方式
FBX-Conv 的安装可以通过以下两种方式:
预编译二进制文件
根据操作系统下载对应的预编译二进制文件,并按照上述安装指南进行配置。
源代码编译
- 准备 premake 和 FBX SDK 2019.0。
- 设置
FBX_SDK_ROOT环境变量,指向 FBX SDK 的安装目录。 - 运行
generate_XXX脚本生成 Visual Studio/XCode 项目或 Makefile。 - 根据操作系统,使用相应的构建工具进行编译。
在 Linux 和 Mac 上,可以参考 .travis.yml 中的步骤进行构建和运行。
以上就是关于 FBX-Conv 的技术文档,希望对您有所帮助。
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