Eleventy项目中CommonJS与ESM模块系统的兼容性指南
2025-05-12 18:07:19作者:柏廷章Berta
在Eleventy v3版本中,项目全面转向了ES Modules (ESM)作为默认模块系统,但依然保留了对CommonJS (CJS)的兼容支持。本文将从技术实现角度,详细解析两种模块系统在Eleventy项目中的交互逻辑及最佳实践。
核心差异与背景
- CommonJS (CJS): Node.js传统模块规范,采用
require()
同步加载,适用于服务端场景。 - ES Modules (ESM): JavaScript官方标准,通过
import/export
实现静态分析,支持异步加载和Tree Shaking。
Eleventy v3的架构升级中,ESM成为默认选项,但通过Node.js的双模式解析机制,实现了对遗留CJS模块的无缝适配。
配置文件适配策略
1. 纯ESM项目
- 推荐配置:直接使用
.mjs
扩展名或"type": "module"
的package.json
。 - 示例:
// .eleventy.mjs export default function(eleventyConfig) { // ESM语法 }
2. 纯CJS项目
- 保留
.cjs
扩展名或"type": "commonjs"
声明:// .eleventy.cjs module.exports = function(eleventyConfig) { // CJS语法 }
3. 混合模式项目
- 跨模块调用:ESM文件可通过动态
import()
加载CJS模块,反之CJS需用createRequire
解析ESM。 - 典型场景:
// ESM中调用CJS插件 import { createRequire } from 'module'; const require = createRequire(import.meta.url); const cjsPlugin = require('cjs-plugin');
模板文件处理
Eleventy对模板引擎文件(如.11ty.js
)的模块类型推断规则:
- 优先根据项目根目录的
package.json
的type
字段判断 - 次之通过文件扩展名(
.mjs
/.cjs
)确定 - 未明确声明时,v3+版本默认按ESM解析
插件兼容性矩阵
插件类型 | 宿主环境 | 加载方式 | 注意事项 |
---|---|---|---|
ESM | ESM | 直接import |
支持所有ESM特性 |
CJS | ESM | createRequire |
需处理默认导出的default 属性 |
ESM | CJS | 动态import() |
异步加载需Promise处理 |
CJS | CJS | require |
传统方式无兼容问题 |
调试技巧
- 模块类型检测:通过
console.log(require('module').builtinModules)
查看当前环境支持列表 - 错误处理:捕获
ERR_REQUIRE_ESM
错误时,应考虑转换为ESM动态导入 - 性能分析:ESM的静态加载特性可使构建阶段依赖分析效率提升30%+
迁移建议
- 新项目优先采用ESM规范
- 存量CJS项目可逐步迁移:
- 先修改配置文件扩展名为
.cjs
- 使用
"type": "module"
配合--experimental-vm-modules
标志测试
- 先修改配置文件扩展名为
- 复杂插件生态建议封装适配层处理模块差异
通过理解Eleventy的模块解析策略,开发者可以灵活选择最适合项目阶段的模块方案,平衡现代化与兼容性需求。
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