首页
/ XiaoBuild 的项目扩展与二次开发

XiaoBuild 的项目扩展与二次开发

2025-06-20 18:26:15作者:钟日瑜

项目的基础介绍

XiaoBuild 是一个免费且开源的分布式编译系统,专为 Unreal Engine 开发流程设计。它基于 UE5.5 的 UBA(Unreal Build Automation)进行开发,旨在提高用户在源代码编译和材质编译中的效率和体验。XiaoBuild 提供了 IncrediBuild 的标准功能,并支持 Unreal Engine 版本从 4.26 到 5.5 的编译。

项目的核心功能

  • 统一编译 Unreal Engine 源代码和材质
  • 不需要安装 UE Engine 即可运行
  • 实时监控源代码和材质编译
  • 可配置的系统及连接参数,动态分配和释放计算资源,最大化资源利用率
  • 支持 Unreal Engine 4.26 到 5.5 版本,支持一键安装源代码构建和启动器(二进制)版本
  • 用户友好的界面,无需专业知识

项目使用了哪些框架或库?

XiaoBuild 的具体框架或库使用情况未在项目中明确说明,但根据其功能,可能涉及到以下技术或库:

  • Unreal Engine 的构建系统(UBA)
  • 网络通信框架
  • 分布式计算相关库
  • Windows 服务相关框架

项目的代码目录及介绍

项目的代码目录结构如下:

  • config: 存储配置文件
  • documents/resource: 包含项目文档和资源文件
  • ThirdParty: 第三方库或工具
  • Xiao: 包含 XiaoBuild 的核心代码
    • XiaoAgentService: 连接服务相关代码
    • XiaoApp: 主应用代码
    • XiaoCommon: 公共代码
    • XiaoCoordiService: 协调服务相关代码
    • XiaoInstallConsole: 安装控制台代码
    • XiaoScheduler: 调度器代码
    • XiaoTray: 托盘工具代码
  • README.md: 项目说明文件
  • 其他相关文件和目录

对项目进行扩展或者二次开发的方向

  1. 功能扩展:可以根据实际需求,增加新的编译功能,如支持更多版本的 Unreal Engine,或者增加对其他游戏引擎的支持。
  2. 性能优化:优化编译过程,减少编译时间,提升系统的稳定性和响应速度。
  3. 界面美化:改进用户界面,使其更加友好和现代化。
  4. 分布式计算:深入研究分布式计算,提升资源利用率和系统吞吐量。
  5. 云服务支持:考虑将 XiaoBuild 部署到云服务上,为用户提供在线编译服务。
  6. 社区支持:建立用户社区,收集用户反馈,持续改进项目。

通过以上的扩展和二次开发,XiaoBuild 将能更好地服务于 Unreal Engine 开发者社区,提高开发效率,促进开源生态的发展。

登录后查看全文
热门项目推荐

项目优选

收起
kernelkernel
deepin linux kernel
C
27
11
docsdocs
OpenHarmony documentation | OpenHarmony开发者文档
Dockerfile
466
3.47 K
nop-entropynop-entropy
Nop Platform 2.0是基于可逆计算理论实现的采用面向语言编程范式的新一代低代码开发平台,包含基于全新原理从零开始研发的GraphQL引擎、ORM引擎、工作流引擎、报表引擎、规则引擎、批处理引引擎等完整设计。nop-entropy是它的后端部分,采用java语言实现,可选择集成Spring框架或者Quarkus框架。中小企业可以免费商用
Java
10
1
leetcodeleetcode
🔥LeetCode solutions in any programming language | 多种编程语言实现 LeetCode、《剑指 Offer(第 2 版)》、《程序员面试金典(第 6 版)》题解
Java
65
19
flutter_flutterflutter_flutter
暂无简介
Dart
715
172
giteagitea
喝着茶写代码!最易用的自托管一站式代码托管平台,包含Git托管,代码审查,团队协作,软件包和CI/CD。
Go
23
0
kernelkernel
openEuler内核是openEuler操作系统的核心,既是系统性能与稳定性的基石,也是连接处理器、设备与服务的桥梁。
C
203
81
RuoYi-Vue3RuoYi-Vue3
🎉 (RuoYi)官方仓库 基于SpringBoot,Spring Security,JWT,Vue3 & Vite、Element Plus 的前后端分离权限管理系统
Vue
1.26 K
695
rainbondrainbond
无需学习 Kubernetes 的容器平台,在 Kubernetes 上构建、部署、组装和管理应用,无需 K8s 专业知识,全流程图形化管理
Go
15
1
apintoapinto
基于golang开发的网关。具有各种插件,可以自行扩展,即插即用。此外,它可以快速帮助企业管理API服务,提高API服务的稳定性和安全性。
Go
22
1