Nu引擎v18.10.0版本发布:3D物理调试与引擎优化
2025-07-04 09:42:20作者:牧宁李
项目简介
Nu是一个开源的跨平台游戏引擎,采用F#语言开发,以其简洁的函数式编程风格和高效的渲染管线著称。该引擎特别适合需要快速原型开发和数据驱动设计的项目,提供了从2D到3D的全套开发工具链。
核心更新内容
3D物理系统可视化调试
本次版本最显著的改进是新增了3D物理系统的可视化调试功能。开发者现在可以通过简单的按钮点击,实时查看场景中的碰撞体形状和物理模拟状态。这一功能对于调试复杂的物理交互场景尤为重要,特别是在处理角色移动、物体碰撞等机制时。
该功能支持显示各种类型的碰撞体,包括:
- 基础几何体(立方体、球体等)
- 凸包(Convex Hull)形状
- 凹面(Concave)复杂形状
- 物理传感器区域
物理系统语义修正
v18.10.0版本对物理系统的命名规范进行了重要调整,将原有的"Convex"命名改为更准确的"Concave"命名体系。这一变更虽然导致了向后兼容性问题,但显著提高了API的语义清晰度。
对于现有项目,开发者需要进行简单的文本替换操作来适配这一变更:
- 在.nugroup文件中全局替换" True None None]"为" Convex None None]"
性能优化与稳定性提升
引擎核心进行了多项性能优化:
- 移除了可能导致.NET锁定的PooledArray实现
- 优化了双渲染(Dual Rendering)流程的效率
- 改进了空间树(Spatial Tree)的同步机制
- 重构了事件订阅系统,提供更有序的事件处理方式
ImNui界面系统改进
Nu的即时模式UI系统(ImNui)在本版本获得了多项增强:
- 优化了初始化流程,修复了初始化状态指示问题
- 简化了屏幕处理逻辑,无条件执行零处理(zero-processing)
- 改进了程序化创建屏幕的处理流程
- 移除了GUI分组概念,使默认场景组织更符合开发习惯
重要问题修复
- 阴影渲染:恢复了接缝阴影剔除算法,解决了某些场景下的阴影质量问题
- 代码热重载:改进了代码重载时的facet同步机制
- 实体选择:修复了实体粘贴为子对象时的上下文菜单问题
- 物理射线检测:确保禁用的3D物体不再参与射线检测查询
- 时间进度:增加了GameTime.progress的钳制处理
新增API与功能
-
物理系统查询:
- getBodySensor:获取物理传感器状态
- getSelectedEntities:获取当前选中实体列表
- getSovereignEntities:获取主权实体列表
-
数学工具:
- saturate操作符:实现[0,1]范围钳制
- tryCast操作符:安全的类型转换
-
调试工具:
- 暴露SelectedScreenOpt和DesiredScreen属性
- 新增TryGet系列方法
-
物理配置:
- 新增Profile类型和Bounds语义
- 在复杂形状中替换Convex/Concave标志
升级建议
对于现有项目升级,开发者需要注意:
- 执行前述的物理系统命名替换操作
- 检查光照设置,因为移除了某些着色器hack
- 如果项目使用了Terra Firma中的太阳平移代码,需要更新实现方式
- 重新评估物理形状的凸凹属性配置
Nu引擎v18.10.0版本通过增强3D物理可视化、优化核心性能和完善开发工具链,为开发者提供了更强大、更稳定的开发环境。特别是物理调试功能的加入,将显著提升3D开发的效率和调试体验。
登录后查看全文
热门项目推荐
相关项目推荐
kernelopenEuler内核是openEuler操作系统的核心,既是系统性能与稳定性的基石,也是连接处理器、设备与服务的桥梁。C042
MiniMax-M2.1从多语言软件开发自动化到复杂多步骤办公流程执行,MiniMax-M2.1 助力开发者构建下一代自主应用——全程保持完全透明、可控且易于获取。Python00
kylin-wayland-compositorkylin-wayland-compositor或kylin-wlcom(以下简称kywc)是一个基于wlroots编写的wayland合成器。 目前积极开发中,并作为默认显示服务器随openKylin系统发布。 该项目使用开源协议GPL-1.0-or-later,项目中来源于其他开源项目的文件或代码片段遵守原开源协议要求。C01
PaddleOCR-VLPaddleOCR-VL 是一款顶尖且资源高效的文档解析专用模型。其核心组件为 PaddleOCR-VL-0.9B,这是一款精简却功能强大的视觉语言模型(VLM)。该模型融合了 NaViT 风格的动态分辨率视觉编码器与 ERNIE-4.5-0.3B 语言模型,可实现精准的元素识别。Python00
GLM-4.7GLM-4.7上线并开源。新版本面向Coding场景强化了编码能力、长程任务规划与工具协同,并在多项主流公开基准测试中取得开源模型中的领先表现。 目前,GLM-4.7已通过BigModel.cn提供API,并在z.ai全栈开发模式中上线Skills模块,支持多模态任务的统一规划与协作。Jinja00
agent-studioopenJiuwen agent-studio提供零码、低码可视化开发和工作流编排,模型、知识库、插件等各资源管理能力TSX0121
Spark-Formalizer-X1-7BSpark-Formalizer 是由科大讯飞团队开发的专用大型语言模型,专注于数学自动形式化任务。该模型擅长将自然语言数学问题转化为精确的 Lean4 形式化语句,在形式化语句生成方面达到了业界领先水平。Python00
最新内容推荐
Python开发者的macOS终极指南:VSCode安装配置全攻略 基于Matlab的等几何分析IGA软件包:工程计算与几何建模的完美融合 深入解析Windows内核模式驱动管理器:系统驱动管理的终极利器 基恩士LJ-X8000A开发版SDK样本程序全面指南 - 工业激光轮廓仪开发利器 咖啡豆识别数据集:AI目标检测在咖啡质量控制中的革命性应用 STM32到GD32项目移植完全指南:从兼容性到实战技巧 瀚高迁移工具migration-4.1.4:企业级数据库迁移的智能解决方案 昆仑通态MCGS与台达VFD-M变频器通讯程序详解:工业自动化控制完美解决方案 PADS元器件位号居中脚本:提升PCB设计效率的自动化利器 MQTT客户端软件源代码:物联网开发的强大工具与最佳实践指南
项目优选
收起
deepin linux kernel
C
26
10
OpenHarmony documentation | OpenHarmony开发者文档
Dockerfile
435
3.3 K
Ascend Extension for PyTorch
Python
241
277
Nop Platform 2.0是基于可逆计算理论实现的采用面向语言编程范式的新一代低代码开发平台,包含基于全新原理从零开始研发的GraphQL引擎、ORM引擎、工作流引擎、报表引擎、规则引擎、批处理引引擎等完整设计。nop-entropy是它的后端部分,采用java语言实现,可选择集成Spring框架或者Quarkus框架。中小企业可以免费商用
Java
9
1
本项目是CANN提供的数学类基础计算算子库,实现网络在NPU上加速计算。
C++
694
367
仓颉编译器源码及 cjdb 调试工具。
C++
138
869
🔥LeetCode solutions in any programming language | 多种编程语言实现 LeetCode、《剑指 Offer(第 2 版)》、《程序员面试金典(第 6 版)》题解
Java
65
19
暂无简介
Dart
696
163
React Native鸿蒙化仓库
JavaScript
270
328
仓颉编程语言运行时与标准库。
Cangjie
145
881