Signalsmith Stretch开源项目下载与安装教程
2024-12-08 05:23:07作者:温玫谨Lighthearted
一、项目介绍
Signalsmith Stretch 是一个基于 C++11 的音频处理库,用于音高和时间伸缩处理。这个库能够处理宽范围的音高变化(多八度),时间伸缩在较小的变化范围内(0.75x 到 1.5x)效果最佳。该项目包含音频示例和一个交互式网页演示。
二、项目下载位置
该开源项目托管在 GitHub 上,您可以通过以下地址下载源代码:
https://github.com/Signalsmith-Audio/signalsmith-stretch.git
三、项目安装环境配置
在安装项目之前,确保您的系统中已安装以下依赖:
- C++11 编译环境
- Git
以下是一个示例图片,展示了在终端中使用 Git 命令克隆项目的步骤:
# 克隆项目到本地
git clone https://github.com/Signalsmith-Audio/signalsmith-stretch.git
# 进入项目目录
cd signalsmith-stretch
# 示例图片,请替换为实际的截图
四、项目安装方式
- 通过源代码编译
首先,您需要确保您的编译器支持 C++11。然后,可以使用以下命令编译库:
g++ -std=c++11 -o signalsmith-stretch main.cpp signalsmith-stretch.cpp
- 使用编译脚本
项目可能包含一个编译脚本,您可以通过以下命令运行:
./build.sh
确保 build.sh 脚本具有执行权限:
chmod +x build.sh
五、项目处理脚本
在库编译完成后,您可以使用以下示例代码来处理音频数据:
#include "signalsmith-stretch.h"
int main() {
// 配置并初始化
signalsmith::stretch::SignalsmithStretch<float> stretch;
stretch.presetDefault(2, 44100);
// 处理音频数据
float **inputBuffers; // 输入缓冲区
float **outputBuffers; // 输出缓冲区
int inputSamples = 1024; // 输入样本数量
int outputSamples = 1024; // 输出样本数量
// ... 设置输入缓冲区数据
// 处理音频
stretch.process(inputBuffers, inputSamples, outputBuffers, outputSamples);
// ... 处理输出缓冲区数据
return 0;
}
请根据实际的项目需求,调整输入和输出缓冲区的大小以及音频处理参数。
以上就是 Signalsmith Stretch 的下载与安装教程。希望对您有所帮助!
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