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【亲测免费】 Mapbox Unity SDK 使用教程

2026-01-23 05:59:46作者:乔或婵

1. 项目的目录结构及介绍

Mapbox Unity SDK 项目的目录结构如下:

mapbox-unity-sdk/
├── CHANGELOG.md
├── CODING-STYLE.md
├── CONTRIBUTING.md
├── ISSUE_TEMPLATE.md
├── LICENSE
├── PRODUCT_ROADMAP.md
├── PULL_REQUEST_TEMPLATE.md
├── README-AR.md
├── README.md
├── appveyor.yml
├── scope.md
├── github/
│   └── workflows/
├── documentation/
├── scripts/
├── sdkproject/
│   └── Assets/
│       ├── MapboxAR/
│       ├── UnityARInterface/
│       ├── GoogleARCore/
│       └── UnityARKitPlugin/
└── utils/

目录结构介绍

  • CHANGELOG.md: 记录项目的变更日志。
  • CODING-STYLE.md: 编码风格指南。
  • CONTRIBUTING.md: 贡献指南,指导开发者如何为项目贡献代码。
  • ISSUE_TEMPLATE.md: 问题模板,用于提交问题时的格式规范。
  • LICENSE: 项目的开源许可证。
  • PRODUCT_ROADMAP.md: 产品路线图,描述项目的未来发展方向。
  • PULL_REQUEST_TEMPLATE.md: 拉取请求模板,用于提交代码时的格式规范。
  • README-AR.md: 关于AR功能的README文件。
  • README.md: 项目的README文件,包含项目的基本介绍和使用指南。
  • appveyor.yml: AppVeyor配置文件,用于持续集成。
  • scope.md: 项目范围的描述文件。
  • github/workflows/: GitHub Actions的工作流配置文件。
  • documentation/: 项目文档的源文件。
  • scripts/: 项目使用的脚本文件。
  • sdkproject/Assets/: Unity项目的资源文件,包含Mapbox SDK的核心功能和示例项目。
  • utils/: 项目使用的工具文件。

2. 项目的启动文件介绍

Mapbox Unity SDK 的启动文件主要是 sdkproject/Assets/Mapbox/ 目录下的文件。这些文件包含了Mapbox SDK的核心功能和示例项目。

主要启动文件

  • MapboxAR/: 包含AR功能的实现代码。
  • UnityARInterface/: Unity AR接口的实现代码。
  • GoogleARCore/: Google ARCore的实现代码。
  • UnityARKitPlugin/: Unity ARKit插件的实现代码。

这些文件是项目启动时需要加载的核心组件,确保Mapbox SDK的功能能够正常运行。

3. 项目的配置文件介绍

Mapbox Unity SDK 的配置文件主要位于 sdkproject/Assets/Mapbox/ 目录下,以及项目的根目录中。

主要配置文件

  • appveyor.yml: AppVeyor的配置文件,用于持续集成。
  • github/workflows/: GitHub Actions的工作流配置文件,用于自动化构建和测试。
  • sdkproject/Assets/Mapbox/Editor/MapboxConfiguration.cs: Mapbox SDK的配置文件,用于设置API密钥和其他配置选项。

配置文件的使用

  1. appveyor.yml: 在AppVeyor平台上配置项目的持续集成流程。
  2. github/workflows/: 在GitHub上配置项目的自动化构建和测试流程。
  3. MapboxConfiguration.cs: 在Unity编辑器中配置Mapbox SDK的API密钥和其他选项。

通过这些配置文件,开发者可以自定义项目的构建和运行环境,确保Mapbox SDK的功能能够按照预期工作。

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