首页
/ Optick 开源项目教程

Optick 开源项目教程

2024-08-10 05:15:45作者:沈韬淼Beryl

项目介绍

Optick 是一个超轻量级的 C++ 游戏性能分析器。它提供了所有必要的工具,用于高效性能分析和优化,包括:

  • 插桩(Instrumentation)
  • 上下文切换(Switch-contexts)
  • 采样(Sampling)
  • GPU 计数器(GPU counters)

Optick 的前身是 Brofiler,自 v1.2.0 版本起更名为 Optick。

项目快速启动

环境准备

在开始之前,确保你已经安装了以下工具:

  • Visual Studio 2017 或更高版本
  • Vulkan SDK

下载和构建

  1. 克隆项目仓库:

    git clone https://github.com/optickdev/optick.git
    
  2. 生成项目文件:

    cd optick
    GenerateProjects_gpu.bat
    
  3. 打开生成的解决方案文件 build\vs2017\Optick.sln,并构建项目。

示例代码

以下是一个基本的 ConsoleApp 示例,展示了如何使用 Optick:

#include "Optick.h"

void MyFunction()
{
    OPTICK_EVENT();
    // Your code here
}

int main()
{
    OPTICK_APP("MyApplication");

    OPTICK_FRAME("MainThread");
    MyFunction();

    return 0;
}

应用案例和最佳实践

性能分析

Optick 可以帮助你分析游戏中的性能瓶颈。通过在关键函数中插入 OPTICK_EVENT(),你可以跟踪这些函数的执行时间。

多线程优化

Optick 支持多线程分析,你可以在不同的线程中使用 OPTICK_THREAD("ThreadName") 来标记线程,并使用 OPTICK_EVENT() 来跟踪每个线程中的事件。

GPU 分析

Optick 还支持 GPU 分析,你可以使用 OPTICK_GPU_EVENT()OPTICK_GPU_FRAME() 来跟踪 GPU 事件和帧。

典型生态项目

Unreal Engine 插件

Optick 提供了 Unreal Engine 4 和 Unreal Engine 5 的插件,可以在 Unreal Engine 项目中集成 Optick 进行性能分析。

Vulkan 示例

SaschaWillems 提供了一个 Vulkan 多线程示例,展示了如何与 Optick 集成进行性能分析。

通过这些生态项目,你可以更好地理解和使用 Optick 进行游戏性能优化。


以上是 Optick 开源项目的教程,希望对你有所帮助。

登录后查看全文
热门项目推荐
相关项目推荐

项目优选

收起
kernelkernel
deepin linux kernel
C
27
11
docsdocs
OpenHarmony documentation | OpenHarmony开发者文档
Dockerfile
472
3.49 K
nop-entropynop-entropy
Nop Platform 2.0是基于可逆计算理论实现的采用面向语言编程范式的新一代低代码开发平台,包含基于全新原理从零开始研发的GraphQL引擎、ORM引擎、工作流引擎、报表引擎、规则引擎、批处理引引擎等完整设计。nop-entropy是它的后端部分,采用java语言实现,可选择集成Spring框架或者Quarkus框架。中小企业可以免费商用
Java
10
1
leetcodeleetcode
🔥LeetCode solutions in any programming language | 多种编程语言实现 LeetCode、《剑指 Offer(第 2 版)》、《程序员面试金典(第 6 版)》题解
Java
65
19
flutter_flutterflutter_flutter
暂无简介
Dart
719
173
giteagitea
喝着茶写代码!最易用的自托管一站式代码托管平台,包含Git托管,代码审查,团队协作,软件包和CI/CD。
Go
23
0
kernelkernel
openEuler内核是openEuler操作系统的核心,既是系统性能与稳定性的基石,也是连接处理器、设备与服务的桥梁。
C
213
86
RuoYi-Vue3RuoYi-Vue3
🎉 (RuoYi)官方仓库 基于SpringBoot,Spring Security,JWT,Vue3 & Vite、Element Plus 的前后端分离权限管理系统
Vue
1.27 K
696
rainbondrainbond
无需学习 Kubernetes 的容器平台,在 Kubernetes 上构建、部署、组装和管理应用,无需 K8s 专业知识,全流程图形化管理
Go
15
1
apintoapinto
基于golang开发的网关。具有各种插件,可以自行扩展,即插即用。此外,它可以快速帮助企业管理API服务,提高API服务的稳定性和安全性。
Go
22
1