Tickeys 项目使用教程
2026-01-14 17:34:00作者:农烁颖Land
1. 项目目录结构及介绍
Tickeys 项目的目录结构如下:
Tickeys/
├── Tickeys.app/
│ └── Contents/
│ ├── Resources/
│ │ └── data/
│ ├── SharedSupport/
│ └── src/
├── assets/
├── readme_images/
├── .editorconfig
├── .gitignore
├── Cargo.lock
├── Cargo.toml
├── LICENSE
├── README.md
├── Tickeys new.icns
├── build-product.sh
├── build.rs
└── changelog.md
目录结构介绍
- Tickeys.app/: 应用程序的主目录,包含应用程序的内容和资源。
- Contents/: 应用程序的主要内容目录。
- Resources/: 包含应用程序的资源文件,如数据文件和图标。
- data/: 包含自定义音效的配置文件和音频文件。
- SharedSupport/: 共享支持文件。
- src/: 源代码目录,包含 Rust 代码。
- Resources/: 包含应用程序的资源文件,如数据文件和图标。
- Contents/: 应用程序的主要内容目录。
- assets/: 项目资产文件,如图片、样式表等。
- readme_images/: 包含 README 文件中使用的图片。
- .editorconfig: 编辑器配置文件,用于统一代码风格。
- .gitignore: Git 忽略文件配置。
- Cargo.lock: Cargo 依赖锁定文件。
- Cargo.toml: Cargo 项目配置文件,定义项目的依赖和元数据。
- LICENSE: 项目许可证文件。
- README.md: 项目说明文件。
- Tickeys new.icns: 应用程序图标文件。
- build-product.sh: 构建产品的脚本文件。
- build.rs: 构建脚本文件。
- changelog.md: 项目变更日志文件。
2. 项目启动文件介绍
Tickeys 项目的启动文件是 Tickeys.app/Contents/MacOS/Tickeys。这个文件是应用程序的可执行文件,负责启动 Tickeys 应用程序并加载配置和资源。
启动文件介绍
- Tickeys.app/Contents/MacOS/Tickeys: 这是 Tickeys 应用程序的主可执行文件。双击此文件或通过命令行运行它,即可启动 Tickeys 应用程序。
3. 项目配置文件介绍
Tickeys 项目的配置文件主要位于 Tickeys.app/Contents/Resources/data/ 目录下。主要的配置文件是 schemes.json,它定义了键盘音效的配置。
配置文件介绍
- schemes.json: 这个文件定义了键盘音效的配置,包括音效文件的路径、按键与音效的映射关系等。
schemes.json 示例
[
{
"name": "myDrum",
"display_name": "My Drum",
"files": ["1.wav", "2.wav", "3.wav", "4.wav", "space.wav", "backspace.wav", "enter.wav"],
"non_unique_count": 4,
"key_audio_map": {
"36": 6,
"49": 4,
"51": 5
}
}
]
- name: 音效方案的名称,必须与音效文件目录名称一致。
- display_name: 音效方案的显示名称。
- files: 音效文件列表。
- non_unique_count: 前 N 个音效文件自动映射到按键。
- key_audio_map: 按键代码与音效文件索引的映射关系。
通过编辑 schemes.json 文件,用户可以自定义键盘音效方案。
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