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C-Dogs SDL 项目安装与使用教程

2024-09-28 14:34:36作者:温玫谨Lighthearted

1. 项目目录结构及介绍

C-Dogs SDL 项目的目录结构如下:

cdogs-sdl/
├── build/
├── data/
├── doc/
├── dogfights/
├── graphics/
├── missions/
├── music/
├── sounds/
├── src/
├── wiki/images/
├── clang-format
├── gitattributes
├── gitignore
├── CMakeLists.txt
├── COPYING
├── README.md
├── appveyor.yml
├── appveyor.yml.cmake
├── make.sh
├── make_emscripten.sh
├── make_gcw0.sh

目录介绍:

  • build/: 存放编译生成的文件。
  • data/: 存放游戏数据文件,如地图、配置等。
  • doc/: 存放项目文档。
  • dogfights/: 存放多人对战相关的文件。
  • graphics/: 存放游戏图形资源。
  • missions/: 存放游戏任务文件。
  • music/: 存放游戏音乐文件。
  • sounds/: 存放游戏音效文件。
  • src/: 存放源代码文件。
  • wiki/images/: 存放维基页面使用的图片。
  • clang-format: 代码格式化配置文件。
  • gitattributes: Git 属性配置文件。
  • gitignore: Git 忽略文件配置。
  • CMakeLists.txt: CMake 构建配置文件。
  • COPYING: 项目许可证文件。
  • README.md: 项目介绍文件。
  • appveyor.yml: AppVeyor CI 配置文件。
  • appveyor.yml.cmake: AppVeyor CI 配置文件(CMake 版本)。
  • make.sh: 构建脚本。
  • make_emscripten.sh: 用于 Emscripten 平台的构建脚本。
  • make_gcw0.sh: 用于 GCW0 平台的构建脚本。

2. 项目的启动文件介绍

C-Dogs SDL 项目的启动文件是 src/main.c。这个文件包含了游戏的主循环和初始化代码。启动游戏时,系统会首先执行这个文件中的代码,初始化游戏环境并进入主循环,处理用户输入和游戏逻辑。

3. 项目的配置文件介绍

C-Dogs SDL 项目的配置文件主要存放在 data/ 目录下。以下是一些重要的配置文件:

  • data/config.ini: 游戏全局配置文件,包含游戏设置、键位映射等。
  • data/missions/: 存放任务配置文件,每个任务对应一个 .mission 文件。
  • data/graphics/: 存放图形资源配置文件,如 .png 图片文件。
  • data/sounds/: 存放音效配置文件,如 .wav 音效文件。

这些配置文件可以通过编辑来调整游戏的各种设置,如游戏难度、音效音量、图形效果等。


通过以上步骤,您可以顺利安装并配置 C-Dogs SDL 项目,开始享受这款经典的游戏。

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