Godot FileSystemView 插件使用教程
2024-08-26 21:42:11作者:董灵辛Dennis
1. 项目的目录结构及介绍
Godot FileSystemView 插件的目录结构如下:
godot-filesystem-view/
├── addons/
│ └── FileSystemView/
│ ├── images/
│ ├── LICENSE
│ ├── README.md
│ └── project.godot
├── .gitignore
├── LICENSE
├── README.md
└── project.godot
目录结构介绍
addons/: 包含插件的主要文件。FileSystemView/: 插件的核心文件夹。images/: 存放插件所需的图片资源。LICENSE: 插件的许可证文件。README.md: 插件的说明文档。project.godot: Godot 项目配置文件。
.gitignore: Git 忽略文件配置。LICENSE: 项目的许可证文件。README.md: 项目的说明文档。project.godot: 项目的配置文件。
2. 项目的启动文件介绍
Godot FileSystemView 插件的启动文件是 addons/FileSystemView/project.godot。这个文件是 Godot 项目的配置文件,包含了项目的基本设置和插件的加载信息。
3. 项目的配置文件介绍
Godot FileSystemView 插件的配置文件是 addons/FileSystemView/config.json。如果该文件不存在,插件会从 defaultConfig.json 加载默认设置。
配置文件内容
config.json: 存储视图设置。defaultConfig.json: 默认配置文件,包含默认的视图设置。
配置文件示例
{
"filters": ["*.gd", "*.cs", "*.vs", "*.gdns"],
"hide_empty_folders": true
}
filters: 过滤器,用于筛选文件类型。hide_empty_folders: 是否隐藏没有可用文件的文件夹。
通过以上配置,可以自定义插件的视图显示和文件过滤规则。
以上是 Godot FileSystemView 插件的基本使用教程,包括项目的目录结构、启动文件和配置文件的介绍。希望对你有所帮助!
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