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Godot FileSystemView 插件使用教程

2024-08-26 01:01:33作者:董灵辛Dennis

1. 项目的目录结构及介绍

Godot FileSystemView 插件的目录结构如下:

godot-filesystem-view/
├── addons/
│   └── FileSystemView/
│       ├── images/
│       ├── LICENSE
│       ├── README.md
│       └── project.godot
├── .gitignore
├── LICENSE
├── README.md
└── project.godot

目录结构介绍

  • addons/: 包含插件的主要文件。
    • FileSystemView/: 插件的核心文件夹。
      • images/: 存放插件所需的图片资源。
      • LICENSE: 插件的许可证文件。
      • README.md: 插件的说明文档。
      • project.godot: Godot 项目配置文件。
  • .gitignore: Git 忽略文件配置。
  • LICENSE: 项目的许可证文件。
  • README.md: 项目的说明文档。
  • project.godot: 项目的配置文件。

2. 项目的启动文件介绍

Godot FileSystemView 插件的启动文件是 addons/FileSystemView/project.godot。这个文件是 Godot 项目的配置文件,包含了项目的基本设置和插件的加载信息。

3. 项目的配置文件介绍

Godot FileSystemView 插件的配置文件是 addons/FileSystemView/config.json。如果该文件不存在,插件会从 defaultConfig.json 加载默认设置。

配置文件内容

  • config.json: 存储视图设置。
  • defaultConfig.json: 默认配置文件,包含默认的视图设置。

配置文件示例

{
  "filters": ["*.gd", "*.cs", "*.vs", "*.gdns"],
  "hide_empty_folders": true
}
  • filters: 过滤器,用于筛选文件类型。
  • hide_empty_folders: 是否隐藏没有可用文件的文件夹。

通过以上配置,可以自定义插件的视图显示和文件过滤规则。


以上是 Godot FileSystemView 插件的基本使用教程,包括项目的目录结构、启动文件和配置文件的介绍。希望对你有所帮助!

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