首页
/ Unity通用Buff系统使用教程

Unity通用Buff系统使用教程

2024-09-17 22:55:07作者:乔或婵

1. 项目的目录结构及介绍

Unity-Buff-System/
├── Assets/
│   ├── NoSLoofah_BuffSystem/
│   │   ├── BuffSystem/
│   │   │   ├── Base/
│   │   │   ├── Data/
│   │   │   ├── Editor/
│   │   │   ├── Scripts/
│   │   │   ├── Prefabs/
│   │   │   ├── Shaders/
│   │   │   ├── Textures/
│   │   │   ├── BuffMgr.prefab
│   │   ├── doc/
│   │   ├── gitignore
│   │   ├── vsconfig
├── LICENSE.txt
├── README.md

目录结构介绍

  • Assets/: Unity项目的主要资源目录。
    • NoSLoofah_BuffSystem/: 包含Buff系统的所有文件。
      • BuffSystem/: Buff系统的核心文件夹。
        • Base/: 包含Buff系统的基本类和接口。
        • Data/: 存储Buff数据和配置文件。
        • Editor/: 包含自定义的Unity编辑器扩展,用于Buff编辑器。
        • Scripts/: 包含Buff系统的脚本文件。
        • Prefabs/: 包含预制体文件,如BuffMgr.prefab。
        • Shaders/: 包含Buff系统可能用到的着色器文件。
        • Textures/: 包含Buff系统可能用到的纹理文件。
        • BuffMgr.prefab: Buff管理器的预制体文件。
      • doc/: 包含项目的文档文件。
      • gitignore: Git忽略文件配置。
      • vsconfig: Visual Studio配置文件。
  • LICENSE.txt: 项目的开源许可证文件。
  • README.md: 项目的说明文件。

2. 项目的启动文件介绍

BuffMgr.prefab

BuffMgr.prefab 是Buff系统的启动文件,它是一个预制体,包含了Buff管理器的所有组件和配置。在游戏场景中,你需要将这个预制体拖放到场景中,以便Buff系统能够正常工作。

主要组件

  • BuffManager: 负责管理所有的Buff实例,包括添加、移除和更新Buff。
  • BuffHandler: 负责处理Buff的逻辑,如Buff的生效、失效和周期性效果。

3. 项目的配置文件介绍

BuffData文件夹

BuffSystem/Data/BuffData 文件夹包含了所有Buff的配置数据。这些数据是通过Buff编辑器生成的,不要手动修改这些文件,以免导致系统异常。

BuffTagData.asset

BuffSystem/Data/BuffData/BuffTagData.asset 是一个配置文件,用于定义Buff的Tag和它们之间的互斥关系。你可以通过Unity编辑器打开这个文件,进行Tag的配置。

配置示例

Tags:
  - Tag1:
      Name: "Tag1"
      ExcludeTags: ["Tag2"]
  - Tag2:
      Name: "Tag2"
      ExcludeTags: ["Tag1", "Tag3"]
  - Tag3:
      Name: "Tag3"
      ExcludeTags: []

在这个示例中,Tag1Tag2 是互斥的,即一个Buff如果带有 Tag1,就不能带有 Tag2,反之亦然。Tag3 没有与其他Tag互斥。

通过以上配置,你可以灵活地控制Buff之间的互斥关系,确保游戏逻辑的正确性。

热门项目推荐
相关项目推荐

项目优选

收起
Python-100-DaysPython-100-Days
Python - 100天从新手到大师
Python
603
114
Cangjie-ExamplesCangjie-Examples
本仓将收集和展示高质量的仓颉示例代码,欢迎大家投稿,让全世界看到您的妙趣设计,也让更多人通过您的编码理解和喜爱仓颉语言。
Cangjie
205
55
openHiTLSopenHiTLS
旨在打造算法先进、性能卓越、高效敏捷、安全可靠的密码套件,通过轻量级、可剪裁的软件技术架构满足各行业不同场景的多样化要求,让密码技术应用更简单,同时探索后量子等先进算法创新实践,构建密码前沿技术底座!
C
59
48
RuoYi-Cloud-Vue3RuoYi-Cloud-Vue3
🎉 基于Spring Boot、Spring Cloud & Alibaba、Vue3 & Vite、Element Plus的分布式前后端分离微服务架构权限管理系统
Vue
44
29
HarmonyOS-ExamplesHarmonyOS-Examples
本仓将收集和展示仓颉鸿蒙应用示例代码,欢迎大家投稿,在仓颉鸿蒙社区展现你的妙趣设计!
Cangjie
286
77
Ffit-framework
面向全场景的 Java 企业级插件化编程框架,支持聚散部署和共享内存,以一切皆可替换为核心理念,旨在为用户提供一种灵活的服务开发范式。
Java
112
13
yolo-onnx-javayolo-onnx-java
Java开发视觉智能识别项目 纯java 调用 yolo onnx 模型 AI 视频 识别 支持 yolov5 yolov8 yolov7 yolov9 yolov10,yolov11,paddle ,obb,seg ,detection,包含 预处理 和 后处理 。java 目标检测 目标识别,可集成 rtsp rtmp,车牌识别,人脸识别,跌倒识别,打架识别,车牌识别,人脸识别 等
Java
7
0
cjoycjoy
a fast,lightweight and joy web framework
Cangjie
10
2
frogfrog
这是一个人工生命试验项目,最终目标是创建“有自我意识表现”的模拟生命体。
Java
7
0
mdmd
✍ WeChat Markdown Editor | 一款高度简洁的微信 Markdown 编辑器:支持 Markdown 语法、色盘取色、多图上传、一键下载文档、自定义 CSS 样式、一键重置等特性
Vue
111
25