State Machine 项目技术文档
2024-12-23 10:36:51作者:翟江哲Frasier
1. 安装指南
1.1 使用 RubyGems 安装
你可以通过 RubyGems 安装 state_machine 库:
gem install state_machine
1.2 在项目中引入
在你的 Ruby 项目中,可以通过以下方式引入 state_machine:
require 'state_machine'
2. 项目的使用说明
state_machine 是一个用于在 Ruby 类中创建状态机的库。它允许你为任何 Ruby 类的属性定义状态机,从而简化对象状态管理。
2.1 基本概念
- 状态 (State): 对象在某一时刻的特定状态。
- 事件 (Event): 触发状态转换的动作。
- 转换 (Transition): 从一个状态到另一个状态的转换。
- 回调 (Callback): 在状态转换前后执行的代码。
2.2 示例
以下是一个简单的示例,展示了如何在 Vehicle 类中定义状态机:
class Vehicle
attr_accessor :seatbelt_on, :time_used, :auto_shop_busy
state_machine :state, :initial => :parked do
before_transition :parked => any - :parked, :do => :put_on_seatbelt
after_transition :on => :crash, :do => :tow
after_transition :on => :repair, :do => :fix
after_transition any => :parked do |vehicle, transition|
vehicle.seatbelt_on = false
end
after_failure :on => :ignite, :do => :log_start_failure
around_transition do |vehicle, transition, block|
start = Time.now
block.call
vehicle.time_used += Time.now - start
end
event :park do
transition [:idling, :first_gear] => :parked
end
event :ignite do
transition :stalled => same, :parked => :idling
end
event :idle do
transition :first_gear => :idling
end
event :shift_up do
transition :idling => :first_gear, :first_gear => :second_gear, :second_gear => :third_gear
end
event :shift_down do
transition :third_gear => :second_gear, :second_gear => :first_gear
end
event :crash do
transition all - [:parked, :stalled] => :stalled, :if => lambda {|vehicle| !vehicle.passed_inspection?}
end
event :repair do
transition :stalled => :parked, :unless => :auto_shop_busy
transition :stalled => same
end
state :parked do
def speed
0
end
end
state :idling, :first_gear do
def speed
10
end
end
state all - [:parked, :stalled, :idling] do
def moving?
true
end
end
state :parked, :stalled, :idling do
def moving?
false
end
end
end
state_machine :alarm_state, :initial => :active, :namespace => 'alarm' do
event :enable do
transition all => :active
end
event :disable do
transition all => :off
end
state :active, :value => 1
state :off, :value => 0
end
def initialize
@seatbelt_on = false
@time_used = 0
@auto_shop_busy = true
super() # 必须调用,否则状态不会初始化
end
def put_on_seatbelt
@seatbelt_on = true
end
def passed_inspection?
false
end
def tow
# 拖车操作
end
def fix
# 修理车辆
end
def log_start_failure
# 记录启动失败
end
end
2.3 使用示例
vehicle = Vehicle.new # => #<Vehicle:0xb7cf4eac @state="parked", @seatbelt_on=false>
vehicle.state # => "parked"
vehicle.state_name # => :parked
vehicle.human_state_name # => "parked"
vehicle.parked? # => true
vehicle.can_ignite? # => true
vehicle.ignite_transition # => #<StateMachine::Transition attribute=:state event=:ignite from="parked" from_name=:parked to="idling" to_name=:idling>
vehicle.state_events # => [:ignite]
vehicle.state_transitions # => [#<StateMachine::Transition attribute=:state event=:ignite from="parked" from_name=:parked to="idling" to_name=:idling>]
vehicle.speed # => 0
vehicle.moving? # => false
vehicle.ignite # => true
vehicle.parked? # => false
vehicle.idling? # => true
vehicle.speed # => 10
vehicle # => #<Vehicle:0xb7cf4eac @state="idling", @seatbelt_on=true>
3. 项目API使用文档
3.1 状态机定义
state_machine(attribute, options = {}): 定义一个状态机。attribute: 状态机绑定的属性。options: 可选参数,如:initial指定初始状态。
3.2 事件定义
event(name, &block): 定义一个事件。name: 事件名称。block: 事件的转换逻辑。
3.3 状态定义
state(name, options = {}): 定义一个状态。name: 状态名称。options: 可选参数,如:value指定状态的值。
3.4 回调定义
before_transition,after_transition,around_transition,after_failure: 定义在转换前后或失败时执行的回调。
4. 项目安装方式
4.1 通过 RubyGems 安装
gem install state_machine
4.2 在项目中引入
require 'state_machine'
通过以上步骤,你可以在你的 Ruby 项目中使用 state_machine 库来管理对象的状态。
登录后查看全文
热门项目推荐
相关项目推荐
AutoGLM-Phone-9BAutoGLM-Phone-9B是基于AutoGLM构建的移动智能助手框架,依托多模态感知理解手机屏幕并执行自动化操作。Jinja00
Kimi-K2-ThinkingKimi K2 Thinking 是最新、性能最强的开源思维模型。从 Kimi K2 开始,我们将其打造为能够逐步推理并动态调用工具的思维智能体。通过显著提升多步推理深度,并在 200–300 次连续调用中保持稳定的工具使用能力,它在 Humanity's Last Exam (HLE)、BrowseComp 等基准测试中树立了新的技术标杆。同时,K2 Thinking 是原生 INT4 量化模型,具备 256k 上下文窗口,实现了推理延迟和 GPU 内存占用的无损降低。Python00
GLM-4.6V-FP8GLM-4.6V-FP8是GLM-V系列开源模型,支持128K上下文窗口,融合原生多模态函数调用能力,实现从视觉感知到执行的闭环。具备文档理解、图文生成、前端重构等功能,适用于云集群与本地部署,在同类参数规模中视觉理解性能领先。Jinja00
HunyuanOCRHunyuanOCR 是基于混元原生多模态架构打造的领先端到端 OCR 专家级视觉语言模型。它采用仅 10 亿参数的轻量化设计,在业界多项基准测试中取得了当前最佳性能。该模型不仅精通复杂多语言文档解析,还在文本检测与识别、开放域信息抽取、视频字幕提取及图片翻译等实际应用场景中表现卓越。00
GLM-ASR-Nano-2512GLM-ASR-Nano-2512 是一款稳健的开源语音识别模型,参数规模为 15 亿。该模型专为应对真实场景的复杂性而设计,在保持紧凑体量的同时,多项基准测试表现优于 OpenAI Whisper V3。Python00
GLM-TTSGLM-TTS 是一款基于大语言模型的高质量文本转语音(TTS)合成系统,支持零样本语音克隆和流式推理。该系统采用两阶段架构,结合了用于语音 token 生成的大语言模型(LLM)和用于波形合成的流匹配(Flow Matching)模型。 通过引入多奖励强化学习框架,GLM-TTS 显著提升了合成语音的表现力,相比传统 TTS 系统实现了更自然的情感控制。Python00
Spark-Formalizer-X1-7BSpark-Formalizer 是由科大讯飞团队开发的专用大型语言模型,专注于数学自动形式化任务。该模型擅长将自然语言数学问题转化为精确的 Lean4 形式化语句,在形式化语句生成方面达到了业界领先水平。Python00
项目优选
收起
deepin linux kernel
C
25
9
OpenHarmony documentation | OpenHarmony开发者文档
Dockerfile
415
3.19 K
Nop Platform 2.0是基于可逆计算理论实现的采用面向语言编程范式的新一代低代码开发平台,包含基于全新原理从零开始研发的GraphQL引擎、ORM引擎、工作流引擎、报表引擎、规则引擎、批处理引引擎等完整设计。nop-entropy是它的后端部分,采用java语言实现,可选择集成Spring框架或者Quarkus框架。中小企业可以免费商用
Java
9
1
暂无简介
Dart
680
160
🔥LeetCode solutions in any programming language | 多种编程语言实现 LeetCode、《剑指 Offer(第 2 版)》、《程序员面试金典(第 6 版)》题解
Java
65
19
Ascend Extension for PyTorch
Python
229
259
本项目是CANN提供的数学类基础计算算子库,实现网络在NPU上加速计算。
C++
689
327
React Native鸿蒙化仓库
JavaScript
265
326
喝着茶写代码!最易用的自托管一站式代码托管平台,包含Git托管,代码审查,团队协作,软件包和CI/CD。
Go
23
0
🎉 (RuoYi)官方仓库 基于SpringBoot,Spring Security,JWT,Vue3 & Vite、Element Plus 的前后端分离权限管理系统
Vue
1.21 K
660