Godot 3D 躲避小怪:开源项目最佳实践教程
2025-05-18 14:18:58作者:江焘钦
1. 项目介绍
本项目是基于Godot引擎的3D游戏教程示例,名为“Squash the Creeps 3D”。这是一款自由且开源的游戏,旨在通过官方文档中的教程,教授玩家如何从零开始创建一个3D游戏。游戏中,玩家需要躲避并跳跃在四周出现的怪物,涵盖了玩家输入处理、3D游戏中的移动和跳跃、随机生成敌人、使用内置动画编辑器为游戏增添生命力以及创建包含失败条件、得分和重新开始能力的完整游戏循环等知识点。
2. 项目快速启动
首先,确保你已经安装了Godot游戏引擎。以下是启动本项目的步骤:
# 克隆项目到本地
git clone https://github.com/godotengine/godot-3d-dodge-the-creeps.git
# 进入项目目录
cd godot-3d-dodge-the-creeps
# 使用Godot打开项目
godot .
打开后,你将看到一个简单的3D游戏场景,其中包含了主角和需要躲避的怪物。
3. 应用案例和最佳实践
3.1 玩家输入处理
在Player.gd脚本中,我们监听玩家的键盘输入来控制角色的移动。
# 检测玩家输入并移动角色
func _process(delta):
var velocity = Vector3()
if Input.is_action_pressed('ui_right'):
velocity.x += 1
if Input.is_action_pressed('ui_left'):
velocity.x -= 1
if Input.is_action_pressed('ui_down'):
velocity.z += 1
if Input.is_action_pressed('ui_up'):
velocity.z -= 1
move_and_slide(velocity * delta)
3.2 敌人随机生成
在Game.gd脚本中,我们随机生成敌人到游戏场景中。
# 随机生成敌人
func spawn_enemy():
var enemy = Enemy.new()
var position = Vector3(Math.random_range(-20, 20), 0, Math.random_range(-20, 20))
add_child(enemy)
enemy.position = position
3.3 游戏循环和得分
在Game.gd脚本中,我们管理游戏的状态,包括得分和游戏结束条件。
# 游戏得分和结束条件
var score = 0
func _process(delta):
if not is_game_over:
# 更新得分
score += 1
# 更新UI显示
$ScoreLabel.text = "Score: " + str(score)
# 其他游戏逻辑...
4. 典型生态项目
Godot引擎的生态系统中有许多类似的项目,例如:
- Godot Engine官方示例项目:提供了一系列用于学习和参考的示例。
- Godot游戏开发社区项目:社区成员分享的各类游戏和工具项目。
- 开源游戏项目:一些完整的开源游戏,可以作为学习或改进的起点。
以上就是关于“Squash the Creeps 3D”开源项目的最佳实践教程。通过本教程,你可以了解如何使用Godot引擎开发3D游戏,并学习到开源项目的维护和开发流程。
登录后查看全文
热门项目推荐
Kimi-K2.5Kimi K2.5 是一款开源的原生多模态智能体模型,它在 Kimi-K2-Base 的基础上,通过对约 15 万亿混合视觉和文本 tokens 进行持续预训练构建而成。该模型将视觉与语言理解、高级智能体能力、即时模式与思考模式,以及对话式与智能体范式无缝融合。Python00
GLM-4.7-FlashGLM-4.7-Flash 是一款 30B-A3B MoE 模型。作为 30B 级别中的佼佼者,GLM-4.7-Flash 为追求性能与效率平衡的轻量化部署提供了全新选择。Jinja00
VLOOKVLOOK™ 是优雅好用的 Typora/Markdown 主题包和增强插件。 VLOOK™ is an elegant and practical THEME PACKAGE × ENHANCEMENT PLUGIN for Typora/Markdown.Less00
PaddleOCR-VL-1.5PaddleOCR-VL-1.5 是 PaddleOCR-VL 的新一代进阶模型,在 OmniDocBench v1.5 上实现了 94.5% 的全新 state-of-the-art 准确率。 为了严格评估模型在真实物理畸变下的鲁棒性——包括扫描伪影、倾斜、扭曲、屏幕拍摄和光照变化——我们提出了 Real5-OmniDocBench 基准测试集。实验结果表明,该增强模型在新构建的基准测试集上达到了 SOTA 性能。此外,我们通过整合印章识别和文本检测识别(text spotting)任务扩展了模型的能力,同时保持 0.9B 的超紧凑 VLM 规模,具备高效率特性。Python00
KuiklyUI基于KMP技术的高性能、全平台开发框架,具备统一代码库、极致易用性和动态灵活性。 Provide a high-performance, full-platform development framework with unified codebase, ultimate ease of use, and dynamic flexibility. 注意:本仓库为Github仓库镜像,PR或Issue请移步至Github发起,感谢支持!Kotlin07
compass-metrics-modelMetrics model project for the OSS CompassPython00
项目优选
收起
deepin linux kernel
C
27
11
OpenHarmony documentation | OpenHarmony开发者文档
Dockerfile
522
3.71 K
Ascend Extension for PyTorch
Python
327
384
本项目是CANN提供的数学类基础计算算子库,实现网络在NPU上加速计算。
C++
875
576
openEuler内核是openEuler操作系统的核心,既是系统性能与稳定性的基石,也是连接处理器、设备与服务的桥梁。
C
334
161
暂无简介
Dart
762
184
🎉 (RuoYi)官方仓库 基于SpringBoot,Spring Security,JWT,Vue3 & Vite、Element Plus 的前后端分离权限管理系统
Vue
1.32 K
744
Nop Platform 2.0是基于可逆计算理论实现的采用面向语言编程范式的新一代低代码开发平台,包含基于全新原理从零开始研发的GraphQL引擎、ORM引擎、工作流引擎、报表引擎、规则引擎、批处理引引擎等完整设计。nop-entropy是它的后端部分,采用java语言实现,可选择集成Spring框架或者Quarkus框架。中小企业可以免费商用
Java
12
1
React Native鸿蒙化仓库
JavaScript
302
349
华为昇腾面向大规模分布式训练的多模态大模型套件,支撑多模态生成、多模态理解。
Python
112
134