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零代码入门游戏开发:Godot-demo-projects 2D/3D示例全解析

2026-02-05 04:57:58作者:段琳惟

还在为学习游戏开发找不到实战案例发愁?Godot-demo-projects项目提供了覆盖2D/3D全场景的开发模板,包含物理引擎、角色控制、UI设计等40+实用示例。本文将带你系统梳理这些资源,快速掌握Godot Engine的核心功能应用。

项目概述

Godot-demo-projects是Godot Engine官方提供的演示项目集合,每个包含project.godot文件的文件夹都是独立可运行的游戏示例。项目采用MIT许可证开源,支持Godot Engine的最新开发版本(4.x分支)。完整项目结构可查看README.md

2D游戏开发示例

经典避障游戏:Dodge the Creeps

作为官方入门教程的实战项目,2d/dodge_the_creeps/演示了基础游戏循环的实现。玩家通过方向键控制角色躲避不断生成的敌人,存活时间越长得分越高。项目使用GDScript语言开发,兼容Godot的Compatibility渲染器。

Dodge the Creeps游戏截图

核心实现要点:

2D场景技术示例

功能分类 示例路径 关键技术点
物理引擎 2d/physics_platformer/ 碰撞检测、重力模拟
瓦片地图 2d/hexagonal_map/ 六边形网格生成算法
动画系统 2d/skeleton/ 骨骼动画控制
着色器效果 2d/sprite_shaders/ 精灵着色器应用

3D游戏开发示例

3D动作游戏:Squash the Creeps

3d/squash_the_creeps/是3D游戏开发的入门典范,玩家控制角色跳跃踩踏敌人得分。项目采用Forward+渲染器,实现了3D空间中的角色移动、相机跟随和碰撞检测等核心功能。

Squash the Creeps游戏截图

游戏控制方案:

  • 移动:方向键/WASD或游戏手柄左摇杆
  • 跳跃:空格键/鼠标右键/游戏手柄A键
  • 重启:游戏结束后按Enter键

完整实现代码可参考main.gdplayer.gd

3D高级技术示例

跨平台与高级功能

移动设备适配

项目提供多个移动开发专用示例:

C#语言支持

mono/目录下包含C#版本的示例项目,如:

快速上手指南

  1. 克隆项目仓库:git clone https://gitcode.com/GitHub_Trending/go/godot-demo-projects
  2. 启动Godot Engine,点击Scan按钮选择项目根目录
  3. 在项目管理器中选择任意示例项目打开
  4. 按F5键运行演示

更多使用细节可参考各示例目录下的README.md文件。

资源与社区

通过这些示例项目,无论是新手还是有经验的开发者都能快速掌握Godot Engine的核心功能。收藏本文,关注后续针对特定技术点的深度解析。

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