首页
/ Unity3DRuntimeTransformGizmo 使用教程

Unity3DRuntimeTransformGizmo 使用教程

2024-09-13 17:58:44作者:劳婵绚Shirley

1. 项目介绍

Unity3DRuntimeTransformGizmo 是一个在 Unity 运行时环境中提供类似 Unity 编辑器中变换工具(移动、旋转、缩放)的开源项目。该项目允许开发者在游戏运行时对对象进行实时变换操作,非常适合用于开发支持用户自定义编辑的游戏或应用。

主要功能:

  • 移动:在运行时移动对象。
  • 旋转:在运行时旋转对象。
  • 缩放:在运行时缩放对象。
  • 多对象选择:支持同时选择和变换多个对象。
  • 自定义 Gizmo:允许开发者使用自定义的 Gizmo 模型。

2. 项目快速启动

2.1 安装

  1. 克隆项目

    git clone https://github.com/HiddenMonk/Unity3DRuntimeTransformGizmo.git
    
  2. 导入项目: 将克隆的项目导入到你的 Unity 项目中。

2.2 使用示例

以下是一个简单的示例,展示如何在 Unity 中使用 Unity3DRuntimeTransformGizmo 进行对象的移动、旋转和缩放。

using UnityEngine;

public class TransformGizmoExample : MonoBehaviour
{
    public GameObject targetObject;
    private TransformGizmo transformGizmo;

    void Start()
    {
        // 初始化 TransformGizmo
        transformGizmo = new TransformGizmo();
        transformGizmo.Initialize(Camera.main);

        // 设置目标对象
        transformGizmo.SetTarget(targetObject);
    }

    void Update()
    {
        // 更新 Gizmo
        transformGizmo.Update();

        // 示例:按下空格键时切换 Gizmo 模式
        if (Input.GetKeyDown(KeyCode.Space))
        {
            transformGizmo.ToggleMode();
        }
    }
}

2.3 配置

在 Unity 编辑器中,你可以通过 TransformGizmo 组件的 Inspector 面板来配置 Gizmo 的外观和行为。例如,你可以设置 Gizmo 的颜色、大小以及是否启用特定的变换模式(移动、旋转、缩放)。

3. 应用案例和最佳实践

3.1 应用案例

  • 建筑编辑器:在建筑模拟游戏中,玩家可以在运行时编辑建筑物的位置、大小和方向。
  • 角色定制:在角色扮演游戏中,玩家可以实时调整角色的装备和外观。
  • 场景编辑:在场景编辑工具中,开发者可以在运行时调整场景中的对象。

3.2 最佳实践

  • 性能优化:在处理大量对象时,确保 Gizmo 的更新频率适中,避免过度消耗 CPU 资源。
  • 用户反馈:提供明确的视觉和听觉反馈,帮助用户了解当前的变换操作。
  • 自定义 Gizmo:根据项目需求,自定义 Gizmo 的外观和行为,以提供更好的用户体验。

4. 典型生态项目

  • Unity-Technologies/giles:Unity 官方正在开发的一个运行时编辑器项目,与 Unity3DRuntimeTransformGizmo 类似,但目前仍处于实验阶段。
  • cyrilBoucher/Unity3DRuntimeTransformGizmo:一个支持 Unity Package Manager 的 fork 项目,简化了项目的导入和管理。

通过以上步骤,你可以快速上手并使用 Unity3DRuntimeTransformGizmo 项目,为你的 Unity 项目添加强大的运行时变换功能。

登录后查看全文
热门项目推荐

项目优选

收起
kernelkernel
deepin linux kernel
C
22
6
docsdocs
OpenHarmony documentation | OpenHarmony开发者文档
Dockerfile
162
2.05 K
nop-entropynop-entropy
Nop Platform 2.0是基于可逆计算理论实现的采用面向语言编程范式的新一代低代码开发平台,包含基于全新原理从零开始研发的GraphQL引擎、ORM引擎、工作流引擎、报表引擎、规则引擎、批处理引引擎等完整设计。nop-entropy是它的后端部分,采用java语言实现,可选择集成Spring框架或者Quarkus框架。中小企业可以免费商用
Java
8
0
ShopXO开源商城ShopXO开源商城
🔥🔥🔥ShopXO企业级免费开源商城系统,可视化DIY拖拽装修、包含PC、H5、多端小程序(微信+支付宝+百度+头条&抖音+QQ+快手)、APP、多仓库、多商户、多门店、IM客服、进销存,遵循MIT开源协议发布、基于ThinkPHP8框架研发
JavaScript
96
15
ohos_react_nativeohos_react_native
React Native鸿蒙化仓库
C++
199
279
leetcodeleetcode
🔥LeetCode solutions in any programming language | 多种编程语言实现 LeetCode、《剑指 Offer(第 2 版)》、《程序员面试金典(第 6 版)》题解
Java
60
16
Git4ResearchGit4Research
Git4Research旨在构建一个开放、包容、协作的研究社区,让更多人能够参与到科学研究中,共同推动知识的进步。
HTML
22
1
apintoapinto
基于golang开发的网关。具有各种插件,可以自行扩展,即插即用。此外,它可以快速帮助企业管理API服务,提高API服务的稳定性和安全性。
Go
22
0
RuoYi-Vue3RuoYi-Vue3
🎉 (RuoYi)官方仓库 基于SpringBoot,Spring Security,JWT,Vue3 & Vite、Element Plus 的前后端分离权限管理系统
Vue
950
557
risc-v64-naruto-pirisc-v64-naruto-pi
基于QEMU构建的RISC-V64 SOC,支持Linux,baremetal, RTOS等,适合用来学习Linux,后续还会添加大量的controller,实现无需实体开发板,即可学习Linux和RISC-V架构
C
19
5