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【免费下载】 Unity3D红外热成像灰度图效果示例工程

2026-01-23 06:38:29作者:郜逊炳

简介

本仓库提供了一个Unity3D红外热成像灰度图效果的示例工程。该工程通过使用OnRenderImage方法和Shader技术,实现了逼真的红外热成像灰度图效果。

功能特点

  • 红外热成像效果:通过Shader技术模拟红外热成像的灰度图效果,使场景中的物体呈现出类似红外摄像机拍摄的效果。
  • 实时渲染:利用Unity的OnRenderImage方法,实现实时渲染,确保效果在游戏运行时动态更新。
  • 易于集成:示例工程结构清晰,代码简洁,方便开发者快速集成到自己的项目中。

实现思路

该示例工程的实现思路主要基于以下步骤:

  1. 创建Shader:编写一个自定义的Shader,用于处理红外热成像的灰度图效果。
  2. 使用OnRenderImage:在脚本中使用OnRenderImage方法,将渲染后的图像传递给Shader进行处理。
  3. 调整参数:通过调整Shader中的参数,可以控制红外热成像效果的强度和细节。

使用方法

  1. 下载工程:从本仓库下载示例工程文件。
  2. 导入Unity:将工程文件导入到Unity3D中。
  3. 运行测试:在Unity编辑器中运行场景,查看红外热成像灰度图效果。
  4. 集成到项目:根据需要,将相关脚本和Shader集成到自己的Unity项目中。

注意事项

  • 该示例工程适用于Unity3D 2018及以上版本。
  • 在集成到自己的项目时,请确保Shader和脚本的兼容性。
  • 如有任何问题或建议,欢迎在仓库中提交Issue。

贡献

欢迎开发者为本仓库贡献代码或提出改进建议。如果您有任何问题或需要帮助,请随时联系我们。


希望这个示例工程能够帮助您在Unity3D中实现红外热成像灰度图效果!

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