首页
/ CARLA开源项目启动与配置教程

CARLA开源项目启动与配置教程

2025-05-16 14:21:11作者:殷蕙予

1. 项目目录结构及介绍

CARLA项目的目录结构如下所示:

CARLA
│
├── CarlaUE4
│   ├── CarlaUE4.dll
│   ├── CarlaUE4.exe
│   ├── Content
│   │   ├── ...
│   ├── Docs
│   │   ├── ...
│   ├── Plugins
│   │   ├── ...
│   ├── ...
│   └── CarlaUE4.sln
│
├── CarlaUE4_Example
│   ├── ...
│   └── ...
│
├── Data
│   ├── ...
│   └── ...
│
├── Docs
│   ├── ...
│   └── ...
│
├── Examples
│   ├── ...
│   └── ...
│
├── License.txt
├── README.md
├── ...
└── ...
  • CarlaUE4: 包含了CARLA的核心UE4(Unreal Engine 4)项目文件和必要的插件。
  • CarlaUE4_Example: 可能包含了一些示例脚本或项目,用于展示如何与CARLA进行交互。
  • Data: 存储CARLA运行所需的数据文件,如地图、车辆模型等。
  • Docs: 包含了项目的文档资料。
  • Examples: 提供了一些使用CARLA的示例代码或项目。
  • License.txt: 项目的开源协议文件。
  • README.md: 项目的基本介绍和说明。

2. 项目的启动文件介绍

项目的启动文件主要集中在CarlaUE4目录下,其中最重要的启动文件是CarlaUE4.exe。该可执行文件是运行CARLA模拟器的入口点。运行此文件将启动Unreal Engine 4并加载CARLA环境。

若需要从源代码编译启动文件,你需要使用CarlaUE4.sln这个Solution文件在Unreal Engine的编辑器中打开项目,然后编译生成CarlaUE4.exe

3. 项目的配置文件介绍

CARLA项目的配置通常通过修改CarlaUE4目录下的DefaultGame.ini文件来进行。该文件包含了游戏的各种设置,例如:

  • 游戏模式和参数
  • 网络设置
  • 质量设置
  • 脚本和模组的相关配置

以下是一个DefaultGame.ini文件的简单示例:

[ServerSettings]
ServerName=My Carla Server
Port=7777

[Carla]
NumVehicles=10
NumPedestrians=20
Weather=Clear

[QualitySettings]
ViewDistanceQuality=2
GraphicsQuality=3

在这个配置文件中,可以设置服务器的名称和端口,以及模拟中车辆和行人的数量,还有天气条件等。根据需求调整这些设置,可以实现不同的模拟效果和性能表现。

登录后查看全文
热门项目推荐

项目优选

收起
kernelkernel
deepin linux kernel
C
24
6
docsdocs
OpenHarmony documentation | OpenHarmony开发者文档
Dockerfile
267
2.54 K
openHiTLSopenHiTLS
旨在打造算法先进、性能卓越、高效敏捷、安全可靠的密码套件,通过轻量级、可剪裁的软件技术架构满足各行业不同场景的多样化要求,让密码技术应用更简单,同时探索后量子等先进算法创新实践,构建密码前沿技术底座!
C
1.02 K
434
pytorchpytorch
Ascend Extension for PyTorch
Python
98
126
flutter_flutterflutter_flutter
暂无简介
Dart
557
124
fountainfountain
一个用于服务器应用开发的综合工具库。 - 零配置文件 - 环境变量和命令行参数配置 - 约定优于配置 - 深刻利用仓颉语言特性 - 只需要开发动态链接库,fboot负责加载、初始化并运行。
Cangjie
57
11
IssueSolutionDemosIssueSolutionDemos
用于管理和运行HarmonyOS Issue解决方案Demo集锦。
ArkTS
13
23
RuoYi-Vue3RuoYi-Vue3
🎉 (RuoYi)官方仓库 基于SpringBoot,Spring Security,JWT,Vue3 & Vite、Element Plus 的前后端分离权限管理系统
Vue
1.02 K
604
cangjie_compilercangjie_compiler
仓颉编译器源码及 cjdb 调试工具。
C++
117
93
nop-entropynop-entropy
Nop Platform 2.0是基于可逆计算理论实现的采用面向语言编程范式的新一代低代码开发平台,包含基于全新原理从零开始研发的GraphQL引擎、ORM引擎、工作流引擎、报表引擎、规则引擎、批处理引引擎等完整设计。nop-entropy是它的后端部分,采用java语言实现,可选择集成Spring框架或者Quarkus框架。中小企业可以免费商用
Java
9
1