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Unreal Engine 硬引用查找插件 HardReferenceFinder 下载与安装教程

2024-12-09 04:25:01作者:范靓好Udolf

1. 项目介绍

HardReferenceFinder 是一个针对 Unreal Engine 开发的开源编辑器插件,主要用于在蓝图(Blueprint)图中识别硬引用。该插件可以帮助开发者快速找到导致硬包引用的其他资产,如函数调用、变量、图节点等,从而优化项目管理和资源清理。

2. 项目下载位置

本项目托管在 GitHub 上,您可以通过以下地址进行下载或克隆:

GitHub 仓库地址:https://github.com/heyomidk/HardReferenceFinder.git

3. 项目安装环境配置

在安装 HardReferenceFinder 插件之前,请确保您已经安装了 Unreal Engine,并且对 Unreal Engine 的基本操作有一定的了解。

以下是环境配置的步骤:

  • 打开 Unreal Engine 编辑器。
  • 转到 编辑 -> 编辑器偏好设置 -> 插件,确保插件系统已经启用。

编辑器偏好设置

  • 确保您的 Unreal Engine 版本与插件支持的版本一致。

4. 项目安装方式

以下是安装 HardReferenceFinder 插件的步骤:

  1. 下载或克隆项目仓库到本地计算机。
  2. 将下载的文件夹解压,并将 HardReferenceFinder.uplugin 文件复制到您的 Unreal Engine 项目的 Plugins 文件夹内。
  3. 在 Unreal Engine 编辑器中,转到 编辑 -> 插件,找到并启用 HardReferenceFinder 插件。
  4. 重新启动 Unreal Engine 编辑器。

插件安装

5. 项目处理脚本

在安装并启用插件后,您可以通过以下方式使用插件:

  • 打开任何包含图或函数视图的蓝图。
  • 在工具栏中选择 窗口 -> 硬引用,即可打开硬引用查找窗口。

请注意,修改蓝图后,需要编译/保存蓝图,然后点击 刷新 才能显示更新后的引用列表。

以上就是 HardReferenceFinder 插件的下载与安装教程。通过使用此插件,您可以更高效地管理和优化您的 Unreal Engine 项目。

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