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ArmorCore 安装与配置指南

2025-04-21 20:21:42作者:裴锟轩Denise

一、项目基础介绍

ArmorCore 是一个开源的 3D 引擎核心,使用 C 语言开发,并支持 JavaScript 脚本。它旨在支持多种图形 API,包括 Direct3D12、Vulkan、Metal 和 WebGPU。ArmorCore 利用 Kinc 作为底层硬件抽象库,为开发者提供了一个跨平台的高性能图形渲染解决方案。

主要编程语言:C、JavaScript

二、项目使用的关键技术和框架

  • Kinc:一个低级别的硬件抽象库,用于简化不同图形 API 的使用。
  • V8:Google 开发的一个开源 JavaScript 引擎,用于在 C 代码中嵌入 JavaScript 脚本支持。
  • Direct3D12、Vulkan、Metal、WebGPU:支持的主流图形 API,用于在不同平台上实现高性能的图形渲染。

三、项目安装和配置的准备工作

在开始安装 ArmorCore 之前,请确保您的开发环境满足以下要求:

  1. 操作系统:支持 Windows、Linux 或 macOS。
  2. 编译器:对于 Windows 用户,需要安装 Visual Studio;对于 macOS 用户,需要安装 Xcode;对于 Linux 用户,需要安装相应的编译工具和依赖库。
  3. 依赖库:确保已安装 CMake 以及其他可能需要的依赖库。

四、详细的安装步骤

以下是在不同操作系统上安装 ArmorCore 的详细步骤:

Windows (x64)

  1. 克隆项目仓库:

    git clone https://github.com/armory3d/armorcore.git
    cd armorcore
    
  2. 构建项目:

    ./make --graphics direct3d12
    
  3. 打开生成的 Visual Studio 项目:

    # 打开 build\Armory.sln 文件
    
  4. 编译并生成可执行文件:

    使用 Visual Studio 打开项目并编译,确保选择 x64 和 Release 配置。

Linux (x64)

  1. 克隆项目仓库:

    git clone https://github.com/armory3d/armorcore.git
    cd armorcore
    
  2. 构建项目:

    ./make --graphics vulkan --compile
    
  3. 编译并生成可执行文件:

    使用您的系统编译器进行编译。

macOS (arm64)

  1. 克隆项目仓库:

    git clone https://github.com/armory3d/armorcore.git
    cd armorcore
    
  2. 构建项目:

    ./make --graphics metal
    
  3. 打开生成的 Xcode 项目:

    # 打开 build/Armory.xcodeproj 文件
    
  4. 编译并生成可执行文件:

    使用 Xcode 打开项目并编译。

Android (arm64)

  1. 克隆项目仓库:

    git clone https://github.com/armory3d/armorcore.git
    cd armorcore
    
  2. 构建项目:

    ./make --graphics vulkan --target android
    
  3. 打开生成的 Android Studio 项目:

    # 打开 build/Armory 文件夹
    
  4. 编译并生成 APK 文件:

    使用 Android Studio 打开项目并编译。

iOS (arm64)

  1. 克隆项目仓库:

    git clone https://github.com/armory3d/armorcore.git
    cd armorcore
    
  2. 构建项目:

    ./make --graphics metal --target ios
    
  3. 打开生成的 Xcode 项目:

    # 打开 build/Armory.xcodeproj 文件
    
  4. 编译并生成可执行文件:

    使用 Xcode 打开项目并编译。

WebAssembly (wasm)

  1. 克隆项目仓库:

    git clone https://github.com/armory3d/armorcore.git
    cd armorcore
    
  2. 构建项目:

    ./make --graphics webgpu --target wasm
    
  3. 编译并生成 WebAssembly 模块:

    根据您的构建系统进行编译。

以上步骤将帮助您在不同的平台上成功安装和配置 ArmorCore 项目。请根据您的具体需求选择合适的平台进行操作。

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