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ArmorCore 开源项目教程

2025-04-21 05:56:43作者:邬祺芯Juliet

1. 项目目录结构及介绍

ArmorCore 是一个用 C 语言编写,支持 JS 脚本的三维引擎核心,适用于 Direct3D12、Vulkan、Metal 和 WebGPU。项目的目录结构如下:

  • ./armorcore: 根目录
    • .github: GitHub 相关的配置和脚本
    • ./build: 构建目录,包含生成各种平台的项目文件
    • ./LICENSE: 项目许可证文件
    • ./README.md: 项目说明文件
    • ./make.js: 构建脚本
    • ./make.bat: Windows 平下的构建批处理脚本
    • ./project.js: 项目配置脚本
    • ./sources: 源代码目录
    • ./shaders: 着色器文件目录
    • ./tools: 工具脚本和程序目录

2. 项目的启动文件介绍

项目的启动文件主要是指构建脚本和项目配置文件。

  • ./make.js: 这是主要的构建脚本,用于生成对应平台的项目文件。在命令行中运行此脚本,可以通过不同的参数来指定构建的图形 API 和目标平台。
  • ./make.bat: 这是适用于 Windows 系统的构建批处理文件,功能与 make.js 类似。

3. 项目的配置文件介绍

项目的配置文件主要包括 ./project.js.github 目录下的相关配置文件。

  • ./project.js: 项目配置文件,定义了项目的一些基本配置,如编译器选项、包含的源文件等。
  • .github: 包含了如 .gitignore 等与 GitHub 仓库维护相关的配置文件,这些文件定义了哪些文件应该被忽略,以及如何处理代码提交等。

以上就是 ArmorCore 开源项目的目录结构、启动文件和配置文件的简单介绍。使用本项目前,建议仔细阅读官方文档,以便更好地理解和运用该项目。

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