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Wine Launcher 项目启动与配置教程

2025-05-18 21:14:14作者:侯霆垣

1. 项目的目录结构及介绍

Wine Launcher 是一个基于 Wine 的容器,用于在 Linux 系统上运行 Windows 应用程序。以下是项目的目录结构及文件介绍:

  • bin/: 存放可执行文件和启动脚本。
  • build/: 构建项目所需的脚本和文件。
  • docker/: 存放 Docker 相关的配置文件。
  • src/: 源代码目录,包含项目的核心代码。
  • .github/: 存储 GitHub 相关的配置文件。
  • .gitignore: 指定 Git 忽略的文件和目录。
  • LICENSE: 项目使用的 GPL-3.0 许可证文件。
  • README.md: 项目说明文件。
  • build.sh: 构建项目的 shell 脚本。
  • docker-compose.yml: Docker 编排配置文件。
  • gamepads.gif: 游戏手柄布局的 GIF 图片。
  • main.js: 主 JavaScript 文件。
  • package-lock.json: npm 包锁定文件。
  • package.json: npm 包配置文件。
  • platforms: 存放不同平台的相关文件。
  • preview.gif: 项目预览 GIF 图片。

2. 项目的启动文件介绍

项目的启动文件为 start,位于 bin/ 目录下。该文件是一个可执行文件,可以通过以下命令使其具有执行权限:

chmod +x ./start

然后,你可以直接运行该文件启动项目:

./start

启动文件负责初始化项目,并加载必要的配置文件。

3. 项目的配置文件介绍

Wine Launcher 的配置主要通过修改项目根目录下的 config.json 文件来进行。以下是配置文件的一些基本选项:

  • prefix: 指定 Wine 前缀的路径,用于存储游戏数据和设置。
  • game_path: 游戏安装路径,通常为 C:\Games
  • wine_version: 使用的 Wine 版本。
  • patches: 应用到 Wine 前缀的补丁列表。

你应根据具体需求,调整这些选项以确保项目能够正确运行。项目可能还包含其他配置文件,如 package.json,它用于管理项目的依赖项和脚本。

确保在修改配置文件后保存更改,并重新启动项目以应用新的配置。

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