Godot Kotlin/JVM 项目教程
2024-09-13 19:23:30作者:温玫谨Lighthearted
1. 项目介绍
Godot Kotlin/JVM 是一个为 Godot 游戏引擎提供的 Kotlin 语言绑定模块。它允许开发者使用 Kotlin 编写游戏逻辑,并通过 JVM 运行。该项目目前处于 Alpha 阶段,尚未达到生产就绪状态,但为开发者提供了一个在 Godot 中使用 Kotlin 的机会。
主要特点:
- Kotlin 绑定:提供 Godot API 的 Kotlin 类,使开发者能够完全使用 Kotlin 编写游戏逻辑。
- JVM 支持:支持通过 JVM 运行 Kotlin 代码,开发者无需担心用户安装 JRE。
- GraalVM Native Image:支持使用 GraalVM Native Image 生成动态库。
2. 项目快速启动
2.1 环境准备
- 安装 Godot Kotlin/JVM 编辑器:从 GitHub Releases 下载预构建的编辑器和导出模板。
- 安装 Kotlin:确保你已经安装了 Kotlin 编译器,建议使用 Kotlin 1.9.23 版本。
2.2 创建第一个 Kotlin 类
- 创建新项目:在 Godot 编辑器中创建一个新项目。
- 添加 Kotlin 类:在项目目录中创建一个新的 Kotlin 类文件
MyFirstKotlinClass.kt。
import godot.Node
import godot.annotation.RegisterClass
import godot.annotation.RegisterFunction
@RegisterClass
class MyFirstKotlinClass : Node() {
@RegisterFunction
override fun _ready() {
println("Hello from Kotlin!")
}
}
- 编译项目:使用 Gradle 编译项目。在项目根目录下运行以下命令:
./gradlew build
- 运行项目:在 Godot 编辑器中运行项目,你应该会在控制台中看到 "Hello from Kotlin!" 的输出。
3. 应用案例和最佳实践
3.1 应用案例
- GDQuest 3D 演示:GDQuest 提供了一个 3D 演示项目,已被转换为 Kotlin 版本,展示了如何在 Godot 中使用 Kotlin 编写复杂的游戏逻辑。
- 最小项目模板:提供了最小项目模板,帮助开发者快速上手。
3.2 最佳实践
- 使用 Kotlin 的语法糖:充分利用 Kotlin 的语法糖,如扩展函数、数据类等,提高代码的可读性和简洁性。
- 模块化设计:将游戏逻辑拆分为多个 Kotlin 类,每个类负责不同的功能模块,便于维护和扩展。
- 使用 Gradle 管理依赖:通过 Gradle 管理项目依赖,确保项目构建的一致性和可重复性。
4. 典型生态项目
- Godot 官方文档:Godot 官方文档提供了丰富的 API 参考和教程,帮助开发者更好地理解和使用 Godot。
- Kotlin 官方文档:Kotlin 官方文档提供了详细的语言特性和最佳实践,帮助开发者编写高质量的 Kotlin 代码。
- GraalVM 官方文档:GraalVM 官方文档提供了关于 Native Image 的详细信息,帮助开发者优化和部署 Kotlin 代码。
通过以上步骤和资源,你可以快速上手 Godot Kotlin/JVM 项目,并开始使用 Kotlin 编写 Godot 游戏。
登录后查看全文
热门项目推荐
相关项目推荐
atomcodeClaude Code 的开源替代方案。连接任意大模型,编辑代码,运行命令,自动验证 — 全自动执行。用 Rust 构建,极致性能。 | An open-source alternative to Claude Code. Connect any LLM, edit code, run commands, and verify changes — autonomously. Built in Rust for speed. Get StartedRust0212
cann-learning-hubCANN 学习中心仓,支持在线互动运行、边学边练,提供教程、示例与优化方案,一站式助力昇腾开发者快速上手。Jupyter Notebook0137
JoyAI-EchoJoyAI-Echo,这是一个独立的、仅用于推理的版本,旨在实现分钟级多镜头音视频生成。它采用了经过蒸馏的DMD生成器、配对的跨模态记忆以及故事级别的一致性。其性能的核心在于,一个跨模态视听记忆库能够在长达五分钟的视频中保持角色外观和语音音色的一致性。同时,一个训练后处理流程将基于记忆的强化学习与分布匹配蒸馏相结合,实现了7.5倍的速度提升,显著增强了视觉质量和对齐效果。00
GLM-5.2智谱开源 GLM-5.2,这是针对长文本任务的最新旗舰模型。相较于前代产品 GLM-5.1,它在长文本任务处理能力上实现了显著飞跃,并且首次在稳定的 100 万 token 上下文中提供这一能力。Jinja00
SwanLab⚡️SwanLab - an open-source, modern-design AI training tracking and visualization tool. Supports Cloud / Self-hosted use. Integrated with PyTorch / Transformers / LLaMA Factory / veRL/ Swift / Ultralytics / MMEngine / Keras etc.Python00
tiny-universe《大模型白盒子构建指南》:一个全手搓的Tiny-UniverseJupyter Notebook03
项目优选
收起
deepin linux kernel
C
32
16
openEuler内核是openEuler操作系统的核心,既是系统性能与稳定性的基石,也是连接处理器、设备与服务的桥梁。
C
468
461
暂无描述
Dockerfile
775
5.07 K
Ascend Extension for PyTorch
Python
756
960
本项目是CANN提供的transformer类大模型算子库,实现网络在NPU上加速计算。
C++
872
2.01 K
本项目是CANN提供的神经网络类计算算子库,实现网络在NPU上加速计算。
C++
696
1.4 K
昇腾LLM分布式训练框架
Python
183
230
本项目是CANN提供的数学类基础计算算子库,实现网络在NPU上加速计算。
C++
1.1 K
1.14 K
本仓库是 Flutter SDK 与 Flutter Engine 的 OpenHarmony 适配版本,由 CPF-Flutter 团队维护。开发者可使用熟悉的 Flutter 技术栈开发 OpenHarmony 应用,3.35.7 及以后的适配版本可基于本仓库源码构建支持 OpenHarmony 的 Flutter Engine。
Dart
1.03 K
271
Oohos_react_native
React Native鸿蒙化仓库
C++
361
430