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Unity开源项目LoadyDungeons下载与安装教程

2024-12-03 16:11:16作者:廉彬冶Miranda

一、项目介绍

Loady Dungeons 是由UnityTechnologies提供的开源项目,旨在帮助用户学习并使用Unity的Addressable Assets包和Unity Cloud Content Delivery(CCD)服务。项目包含了一个简单的游戏示例,玩家控制角色探索地牢,收集钥匙开启新关卡。该项目还集成了Remote Config,允许开发者在不更新游戏的情况下,远程修改游戏设置。

二、项目下载位置

项目托管在GitHub上,可以通过以下地址进行下载:

https://github.com/UnityTechnologies/LoadyDungeons.git

三、项目安装环境配置

在开始安装项目之前,确保你已经安装以下环境:

  • Unity版本:2021.3.2f1(LTS)
  • Addressables Package版本:1.19.19
  • Cloud Content Delivery Management版本:2.0.4
  • Remote Config版本:3.0.0-pre.29

以下为Unity Hub的界面示例,展示已安装的Unity版本。

![Unity Hub](image_path_to_unity_hub_screenshot)

请替换image_path_to_unity_hub_screenshot为实际的图片路径。

四、项目安装方式

  1. 克隆或下载项目到本地:
    git clone https://github.com/UnityTechnologies/LoadyDungeons.git
    
  2. 打开Unity Hub,选择合适的Unity版本,然后点击“添加”项目。
  3. 选择下载的项目文件夹,点击“导入”。
  4. 等待Unity加载项目。

五、项目处理脚本

项目中的脚本主要用于控制游戏逻辑、角色移动、资源加载等。以下是项目中的一个脚本示例:

using UnityEngine;

public class PlayerMovement : MonoBehaviour
{
    // 玩家移动速度
    public float moveSpeed = 5f;

    // Update is called once per frame
    void Update()
    {
        // 根据鼠标点击位置移动玩家
        if (Input.GetMouseButtonDown(0))
        {
            Ray ray = Camera.main.ScreenPointToRay(Input.mousePosition);
            RaycastHit hit;

            if (Physics.Raycast(ray, out hit))
            {
                gameObject.transform.position = Vector3.MoveTowards(gameObject.transform.position, hit.point, moveSpeed * Time.deltaTime);
            }
        }
    }
}

请确保替换代码中的引用和路径,以匹配项目的实际结构。

以上就是Loady Dungeons开源项目的下载与安装教程,希望对您有所帮助。

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