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GSRec 的项目扩展与二次开发

2025-05-29 16:54:57作者:裘晴惠Vivianne

1. 项目的基础介绍

GSRec 是一个基于 3D Gaussian Splatting 的表面重建项目,旨在设计一种与表面对齐的高斯泼洒方法,以优化表面重建。该项目通过引入单目几何引导,增强 3DGS 的法线属性,并使用神经隐式表示来联合优化由 3DGS 形成的移动最小二乘场作为正则化。

2. 项目的核心功能

  • 表面重建:通过高斯泼洒和神经网络优化,实现从图像到三维表面模型的重建。
  • 单目几何引导:利用图像中的几何信息来增强重建过程,提高表面重建的精度。
  • 法线属性增强:引入法线信息,帮助优化 3DGS 的重建效果。

3. 项目使用了哪些框架或库?

  • PyTorch:用于构建和训练神经网络。
  • CUDA:利用 GPU 加速计算过程。
  • C++:部分性能敏感的代码使用了 C++ 进行优化。
  • Colmap:用于从图像中提取 SfM 点和相机姿态。

4. 项目的代码目录及介绍

项目的主要代码目录结构如下:

  • assets/:包含项目所需的资源文件。
  • gaussian_renderer/:实现高斯泼洒渲染的相关代码。
  • hashencoder/:包含哈希编码器的实现。
  • scene/:场景相关的处理代码。
  • utils/:通用的工具函数和类。
  • LICENSE.md:项目的许可协议文件。
  • README.md:项目的说明文档。
  • batch.sh:批处理脚本,用于执行项目中的批量任务。
  • convert.py:用于数据转换的 Python 脚本。
  • environment.yml:项目运行环境配置文件。
  • extract_mesh.py:用于从重建结果中提取网格的 Python 脚本。
  • metrics.py:评估重建结果性能的 Python 脚本。
  • render.py:渲染相关功能的 Python 脚本。
  • train.py:训练神经网络的 Python 脚本。
  • train_single.sh:用于单个场景训练的脚本。

5. 对项目进行扩展或者二次开发的方向

  • 数据预处理:改进数据预处理流程,增加对不同数据集的支持。
  • 模型优化:优化神经网络结构,提高表面重建的质量和速度。
  • 多场景重建:扩展项目的功能,使其能够处理多个场景的重建任务。
  • 用户交互:增加用户交互界面,使得项目更加易于使用。
  • 集成其他技术:集成其他表面重建和三维处理技术,以提高整体性能。
  • 性能优化:通过算法和代码优化,提高项目的执行效率。
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