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Apollo iOS 缓存键生成机制优化方案

2025-06-17 21:26:48作者:翟江哲Frasier

背景与问题分析

在Apollo iOS客户端的使用过程中,开发者经常需要直接访问缓存数据。当前版本中,通过readObject(ofType:withKey:)方法读取缓存对象时,需要手动构造一个字符串格式的缓存键,这种方式存在几个明显问题:

  1. 类型不安全:缓存键以纯字符串形式传递,编译器无法进行类型检查
  2. 格式依赖:开发者必须了解内部缓存键的拼接规则(如"typename:id"格式)
  3. 维护风险:当SDK更新缓存键生成逻辑时,手动构造的键可能失效

现有机制解析

当前Apollo iOS通过cacheKeyInfo(for:object:)方法生成缓存键信息,返回一个包含id和可选uniqueKeyGroupCacheKeyInfo结构体。系统内部会将这些信息拼接成最终的缓存键字符串。

这种设计虽然灵活,但在手动缓存访问场景下,开发者仍需自行构造符合内部规则的字符串键,导致了上述问题。

解决方案设计

经过社区讨论,核心开发团队提出了更优雅的解决方案:

  1. 新增API方法:引入readObject(ofType:withCacheKey:)方法,直接接受CacheKeyInfo参数
  2. 内部处理拼接:由SDK内部负责将CacheKeyInfo转换为实际缓存键
  3. 保持一致性:确保手动访问与自动缓存使用相同的键生成逻辑

这种改进带来以下优势:

  • 类型安全:使用结构化类型而非字符串
  • 解耦实现:隐藏内部键生成细节
  • 未来兼容:SDK可自由调整键生成逻辑而不影响用户代码

实现建议

对于需要立即解决此问题的开发者,可以考虑以下临时方案:

extension ApolloStore {
    func readObject<SelectionSet: GraphQLSelectionSet>(
        ofType: SelectionSet.Type,
        withCacheKeyInfo keyInfo: CacheKeyInfo
    ) throws -> SelectionSet {
        let cacheKey = "\(keyInfo.uniqueKeyGroup ?? SelectionSet.typename):\(keyInfo.id)"
        return try readObject(ofType: ofType, withKey: cacheKey)
    }
}

总结

Apollo iOS团队正在积极改进缓存访问API,旨在提供更安全、更稳定的开发体验。这一改进将显著降低因缓存键格式变更导致的兼容性问题,使开发者能够更专注于业务逻辑而非底层实现细节。

建议开发者关注后续版本更新,及时采用新的API以获得最佳开发体验。对于有紧急需求的团队,可参考上述临时方案进行过渡,但需注意这可能不是长期支持的官方方案。

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