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如何用xnbcli轻松搞定《星露谷物语》XNB文件:新手必备的免费解包工具

2026-02-05 04:33:48作者:瞿蔚英Wynne

xnbcli是一款专为《星露谷物语》玩家设计的免费命令行工具,能够快速实现XNB文件的打包与解包操作。无论是修改游戏资源还是制作个性化MOD,这款轻量级工具都能帮你轻松搞定文件格式转换,让游戏定制变得简单高效。

📌 为什么选择xnbcli?三大核心优势

✅ 专为《星露谷物语》优化

作为针对该游戏开发的专用工具,xnbcli完美支持所有LZX压缩格式的XNB文件,包括纹理、音频和字体资源。无需担心兼容性问题,让MOD制作过程更顺畅。

✅ 极简操作流程

告别复杂的命令参数,通过预设脚本实现"一键操作":

  • 解包:将文件放入packed文件夹 → 运行对应脚本
  • 打包:编辑后文件放入unpacked文件夹 → 运行对应脚本 全平台支持Windows(.bat)、macOS(.command)和Linux(.sh)系统。

✅ 开源免费无广告

遵循GNU LGPL v3.0开源协议,代码完全透明可审计。无任何隐藏收费项,开发者和普通玩家都能自由使用和二次开发。

🚀 3分钟快速上手:从安装到使用

1️⃣ 环境准备(新手必看)

  • 安装Node.js:访问官网下载对应系统版本,这是运行工具的基础环境
  • Python依赖(Windows用户):
    打开命令提示符输入:npm i --g --production windows-build-tools
  • 获取工具
    git clone https://gitcode.com/gh_mirrors/xn/xnbcli
    或直接下载项目压缩包解压

2️⃣ 核心操作演示

📦 解包XNB文件步骤

  1. 将游戏原文件(如Content/Characters目录下的XNB文件)复制到项目的packed文件夹
  2. 根据系统双击运行:
    • Windows:unpack.bat
    • macOS:unpack.command
    • Linux:终端执行sh unpack.sh
  3. 解压后的文件会自动生成到unpacked目录,可直接用记事本或专业工具编辑

📤 打包修改后的文件

  1. 将编辑好的文件(保持原目录结构)放入unpacked文件夹
  2. 运行对应打包脚本:pack.bat/pack.command/pack.sh
  3. 生成的XNB文件会保存在packed目录,可直接替换游戏原文件使用

3️⃣ 高级终端命令(进阶玩家)

在项目根目录打开终端,使用以下命令实现自定义路径操作:
node xnbcli.js unpack [输入路径] [输出路径]
node xnbcli.js pack [输入路径] [输出路径]
例如:node xnbcli.js unpack ./myfiles ./output

🔍 常见问题解决指南

❓ 运行脚本无反应?

检查Node.js是否正确安装:终端输入node -v能显示版本号即正常。若提示"命令不存在",需重新安装并勾选"添加到环境变量"选项。

❓ 解压后出现乱码文件?

这通常是因为处理非《星露谷物语》的XNB文件导致。目前工具仅完美支持游戏原版资源,第三方MOD文件可能需要额外处理。

❓ 打包后游戏加载失败?

  • 确保修改后的文件格式与原文件一致(如图片尺寸、音频编码)
  • 检查unpacked文件夹内是否保持原始目录结构

🛠️ 开发者资源

项目采用模块化架构设计,核心功能实现位于以下目录:

  • XNB文件处理:app/Xnb/
  • 压缩算法实现:app/Presser/
  • 音频处理模块:app/Xact/

开发文档可通过npm run doc生成,更多技术细节参见项目README.md

📝 写在最后

xnbcli虽然是命令行工具,但通过预设脚本极大降低了使用门槛。无论是想简单修改游戏字体,还是制作复杂的角色外观MOD,这款工具都能成为你的得力助手。目前项目仍在持续更新,欢迎通过提交issue或PR参与贡献!

提示:修改游戏文件前建议做好备份,避免影响原始游戏体验。所有MOD制作请遵守游戏开发者的使用条款。

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