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PerfectDou 开源项目教程

2026-01-18 09:43:58作者:尤峻淳Whitney

1. 项目的目录结构及介绍

PerfectDou 项目的目录结构如下:

PerfectDou/
├── assets/
├── config/
├── docs/
├── src/
│   ├── agent/
│   ├── common/
│   ├── game/
│   ├── network/
│   ├── script/
│   ├── service/
│   └── main.cpp
├── tests/
├── .gitignore
├── CMakeLists.txt
└── README.md

目录介绍

  • assets/: 存放项目资源文件,如图片、音频等。
  • config/: 存放项目的配置文件。
  • docs/: 存放项目文档。
  • src/: 项目的源代码目录。
    • agent/: 智能体相关代码。
    • common/: 公共工具和辅助函数。
    • game/: 游戏逻辑相关代码。
    • network/: 网络通信相关代码。
    • script/: 脚本文件。
    • service/: 服务相关代码。
    • main.cpp: 项目的主入口文件。
  • tests/: 测试代码目录。
  • .gitignore: Git 忽略文件配置。
  • CMakeLists.txt: CMake 构建配置文件。
  • README.md: 项目说明文档。

2. 项目的启动文件介绍

项目的启动文件是 src/main.cpp。该文件包含了项目的入口点,负责初始化系统、加载配置、启动服务等。

main.cpp 主要功能

  • 初始化日志系统。
  • 加载配置文件。
  • 启动网络服务。
  • 启动游戏逻辑服务。
  • 进入主循环,处理事件。

3. 项目的配置文件介绍

项目的配置文件存放在 config/ 目录下。主要的配置文件包括:

  • config.json: 主配置文件,包含系统参数、网络配置、游戏设置等。
  • logging.conf: 日志配置文件,定义日志级别、输出格式、存储路径等。

config.json 示例

{
  "server": {
    "host": "0.0.0.0",
    "port": 8080
  },
  "game": {
    "max_players": 100,
    "timeout": 300
  }
}

logging.conf 示例

[loggers]
keys=root

[handlers]
keys=consoleHandler,fileHandler

[formatters]
keys=simpleFormatter

[logger_root]
level=DEBUG
handlers=consoleHandler,fileHandler

[handler_consoleHandler]
class=StreamHandler
level=DEBUG
formatter=simpleFormatter
args=(sys.stdout,)

[handler_fileHandler]
class=FileHandler
level=INFO
formatter=simpleFormatter
args=('logs/app.log', 'a')

[formatter_simpleFormatter]
format=%(asctime)s - %(name)s - %(levelname)s - %(message)s
datefmt=

以上是 PerfectDou 开源项目的目录结构、启动文件和配置文件的详细介绍。希望这份教程能帮助你更好地理解和使用该项目。

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