Unity Netcode for GameObjects 中玩家对象销毁后切换场景的异常处理
2025-07-03 18:45:27作者:伍霜盼Ellen
问题背景
在Unity Netcode for GameObjects(简称NGO)项目中,当玩家对象被销毁后切换场景时,客户端会出现持续的MissingReferenceException异常。这个异常会导致游戏客户端在后续运行过程中不断报错,影响游戏体验。
问题现象
具体表现为:
- 客户端玩家对象被销毁(Despawn)
- 在玩家对象仍处于销毁状态时,客户端切换场景(如返回主菜单)
- 客户端开始持续收到MissingReferenceException异常,每帧都会出现
异常信息表明系统仍在尝试访问已被销毁的NetworkObject组件,而实际上应该已经停止对这些对象的访问。
技术分析
经过深入分析,发现问题根源在于:
- 对象生命周期管理:当NetworkObject被销毁时,某些场景管理系统仍保留了对它的引用
- 场景切换处理:在场景切换过程中,系统没有正确清理已销毁对象的缓存
- 空引用检查缺失:关键代码路径缺少对对象是否已销毁的检查
特别是在NetworkObject.UpdateForSceneChanges()方法中,当游戏对象已被销毁但系统仍尝试访问其gameObject属性时,就会抛出异常。
解决方案
针对这个问题,开发团队提出了以下解决方案:
- 增加空引用检查:在关键代码路径添加对对象是否已销毁的检查
- 完善销毁流程:确保对象销毁时相关引用也被正确清理
- 场景迁移同步优化:对于玩家预制体,可以暂时禁用"Scene Migration Synchronization"选项作为临时解决方案
核心修复是在NetworkObject.UpdateForSceneChanges()方法中添加了空引用检查逻辑,防止系统继续处理已销毁的对象。
最佳实践建议
基于这个问题的经验,建议开发者在处理网络对象销毁和场景切换时:
- 统一销毁管理:尽量通过服务器/主机控制对象的销毁,客户端只做状态同步
- 明确生命周期:清楚区分Despawn(网络反生成)和Destroy(销毁对象)的区别
- 异常处理:在网络关键操作周围添加适当的异常处理逻辑
- 测试验证:特别测试对象销毁后各种场景切换的情况
总结
这个问题的修复已经合并到NGO的develop-2.0.0分支,并将在下一个版本更新中发布。开发者可以通过临时切换到该分支获取修复,或等待官方发布更新。
通过这个案例,我们看到了网络游戏开发中对象生命周期管理的重要性,特别是在涉及网络同步和场景切换的复杂情况下。合理的空引用检查和清晰的销毁流程是保证游戏稳定运行的关键。
登录后查看全文
热门项目推荐
相关项目推荐
Kimi-K2.5Kimi K2.5 是一款开源的原生多模态智能体模型,它在 Kimi-K2-Base 的基础上,通过对约 15 万亿混合视觉和文本 tokens 进行持续预训练构建而成。该模型将视觉与语言理解、高级智能体能力、即时模式与思考模式,以及对话式与智能体范式无缝融合。Python00- QQwen3-Coder-Next2026年2月4日,正式发布的Qwen3-Coder-Next,一款专为编码智能体和本地开发场景设计的开源语言模型。Python00
xw-cli实现国产算力大模型零门槛部署,一键跑通 Qwen、GLM-4.7、Minimax-2.1、DeepSeek-OCR 等模型Go06
PaddleOCR-VL-1.5PaddleOCR-VL-1.5 是 PaddleOCR-VL 的新一代进阶模型,在 OmniDocBench v1.5 上实现了 94.5% 的全新 state-of-the-art 准确率。 为了严格评估模型在真实物理畸变下的鲁棒性——包括扫描伪影、倾斜、扭曲、屏幕拍摄和光照变化——我们提出了 Real5-OmniDocBench 基准测试集。实验结果表明,该增强模型在新构建的基准测试集上达到了 SOTA 性能。此外,我们通过整合印章识别和文本检测识别(text spotting)任务扩展了模型的能力,同时保持 0.9B 的超紧凑 VLM 规模,具备高效率特性。Python00
Baichuan-M3-235BBaichuan-M3 是百川智能推出的新一代医疗增强型大型语言模型,是继 Baichuan-M2 之后的又一重要里程碑。Python00
VLOOKVLOOK™ 是优雅好用的 Typora/Markdown 主题包和增强插件。 VLOOK™ is an elegant and practical THEME PACKAGE × ENHANCEMENT PLUGIN for Typora/Markdown.Less00
项目优选
收起
OpenHarmony documentation | OpenHarmony开发者文档
Dockerfile
539
3.77 K
Ascend Extension for PyTorch
Python
347
413
本项目是CANN提供的数学类基础计算算子库,实现网络在NPU上加速计算。
C++
889
607
openEuler内核是openEuler操作系统的核心,既是系统性能与稳定性的基石,也是连接处理器、设备与服务的桥梁。
C
337
184
暂无简介
Dart
778
192
deepin linux kernel
C
27
11
🎉 (RuoYi)官方仓库 基于SpringBoot,Spring Security,JWT,Vue3 & Vite、Element Plus 的前后端分离权限管理系统
Vue
1.34 K
758
React Native鸿蒙化仓库
JavaScript
303
356
openJiuwen agent-studio提供零码、低码可视化开发和工作流编排,模型、知识库、插件等各资源管理能力
TSX
986
252
仓颉编译器源码及 cjdb 调试工具。
C++
154
896