go-eventsocket 项目使用教程
2025-04-18 09:37:46作者:舒璇辛Bertina
1. 项目目录结构及介绍
go-eventsocket 项目是一个用 Go 语言编写的 FreeSWITCH Event Socket 库。项目的目录结构如下:
.
├── .gitignore
├── examples
│ ├── client.go
│ └── server.go
├── eventsocket
│ └── eventsocket.go
├── LICENSE
└── README.md
.gitignore
:Git 忽略文件,指定 Git 在提交时应该忽略的文件和目录。examples
:示例代码目录,包含如何使用 go-eventsocket 的示例。client.go
:客户端示例,演示如何连接到 FreeSWITCH 并发起呼叫。server.go
:服务器端示例,演示如何接收 FreeSWITCH 的连接并处理事件。
eventsocket
:库代码目录,包含 go-eventsocket 的核心实现。eventsocket.go
:实现 Event Socket 连接和事件处理的主要文件。
LICENSE
:项目许可证文件,本项目采用开源许可证。README.md
:项目说明文件,介绍项目的相关信息和使用说明。
2. 项目的启动文件介绍
项目的启动文件位于 examples
目录下,分为客户端和服务端两个示例。
客户端启动文件(client.go)
客户端代码用于连接到 FreeSWITCH Event Socket 服务器,并可以发起呼叫。使用方法如下:
// 导入相关包
package main
import (
"fmt"
"log"
"github.com/fiorix/go-eventsocket/eventsocket"
)
func main() {
// 创建 Event Socket 客户端
c, err := eventsocket.Dial("tcp", "localhost:8081")
if err != nil {
log.Fatal(err)
}
defer c.Close()
// 发送命令到 FreeSWITCH
if err := c.Send("api login mypassword"); err != nil {
log.Fatal(err)
}
// 读取响应
response, err := c.Recv()
if err != nil {
log.Fatal(err)
}
fmt.Println("Response:", response)
// 发起呼叫
if err := c.Send("api originate sip/myuser &play(file=/path/to/file.wav)"); err != nil {
log.Fatal(err)
}
// 处理更多逻辑...
}
服务端启动文件(server.go)
服务端代码用于监听 FreeSWITCH Event Socket 的连接请求,并处理相关事件。使用方法如下:
// 导入相关包
package main
import (
"fmt"
"log"
"net"
"github.com/fiorix/go-eventsocket/eventsocket"
)
func main() {
// 监听 Event Socket 端口
ln, err := net.Listen("tcp", ":8081")
if err != nil {
log.Fatal(err)
}
defer ln.Close()
for {
// 接受新的连接
conn, err := ln.Accept()
if err != nil {
log.Println(err)
continue
}
// 处理连接
go handleConnection(conn)
}
}
func handleConnection(conn net.Conn) {
// 创建 Event Socket 连接
c := eventsocket.New(conn)
// 处理事件
for {
// 读取事件
e, err := c.Recv()
if err != nil {
log.Println(err)
break
}
// 处理事件
fmt.Println("Event:", e)
// 发送响应
if err := c.Send(fmt.Sprintf("reply %d", e.ID)); err != nil {
log.Println(err)
break
}
}
}
3. 项目的配置文件介绍
本项目没有专门的配置文件。所有的配置,如连接地址、端口、密码等,都应该在代码中直接硬编码或通过环境变量来配置。这样做可以简化部署和配置过程,但可能不适用于所有生产环境。如果需要配置文件,可以通过标准库 encoding/json
、gopkg.in/yaml.v2
或其他库来读取 JSON、YAML 等格式的配置文件。
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