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【免费下载】 3dsMax GLTF插件安装与使用指南

2026-01-21 04:26:12作者:余洋婵Anita

本资源文件提供了在3dsMax中安装和使用GLTF插件的详细指南。GLTF(Graphics Library Transmission Format)是一种用于在不同平台之间传输3D模型的开放标准格式,尤其适用于Web3D和游戏开发。通过本指南,您将能够轻松地将3dsMax中的模型导出为GLTF格式,以便在各种平台上使用。

内容概述

  1. 软件安装

    • 3ds Max 2021 下载链接及提取码
    • GLTF 插件下载链接及提取码
    • 安装方法:将压缩包中的所有dll文件移动到3ds Max的安装目录
  2. 详细教程

    • 如何设置Babylon File Exporter以导出GLTF格式
    • 导出时携带材质、动画、压缩模型和贴图的设置方法
  3. Node环境配置

    • 下载并安装Node.js
    • 配置Node模块以支持GLTF压缩功能
  4. 软件使用

    • 导出GLTF文件的步骤
    • 将导出的GLB文件上传到网站进行预览

使用说明

  1. 下载资源

    • 根据提供的下载链接和提取码,下载3ds Max 2021和GLTF插件。
  2. 安装插件

    • 解压GLTF插件压缩包,将所有dll文件移动到3ds Max的安装目录(例如:Autodesk/3ds Max 2019/bin/assemblies)。
  3. 配置Node环境

    • 下载并安装Node.js。
    • 打开命令行窗口,输入以下命令安装GLTF压缩模块:npm install -g gltf-pipeline
  4. 导出GLTF文件

    • 在3ds Max中打开模型文件。
    • 使用Babylon File Exporter插件,选择GLTF格式导出。
    • 根据需要设置导出选项,如携带材质、动画、压缩模型和贴图。
  5. 预览GLTF文件

    • 将导出的GLB文件上传到支持GLTF格式的预览网站,如[预览网站1]或[预览网站2]。

注意事项

  • 确保您的3ds Max版本与插件兼容。
  • 在导出GLTF文件时,注意检查模型的材质和动画设置,以确保导出的文件符合预期。
  • 如果遇到任何问题,请参考详细教程或联系技术支持。

通过本指南,您将能够顺利地在3dsMax中安装和使用GLTF插件,轻松导出高质量的3D模型文件。

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