Git for Unity 项目教程
2024-09-16 14:59:06作者:谭伦延
1. 项目目录结构及介绍
Git for Unity 项目的目录结构如下:
Git-for-Unity/
├── Assets/
│ ├── Plugins/
│ │ └── GitHub/
│ │ ├── Editor/
│ │ ├── Resources/
│ │ └── Scripts/
├── Packages/
│ └── manifest.json
├── ProjectSettings/
│ └── EditorBuildSettings.asset
├── README.md
├── LICENSE
└── .gitignore
目录结构介绍
- Assets/: 包含项目的所有资源文件,包括脚本、编辑器扩展、资源文件等。
- Plugins/GitHub/: 包含 Git for Unity 插件的核心文件。
- Editor/: 包含 Unity 编辑器扩展脚本。
- Resources/: 包含插件所需的资源文件,如图标、配置文件等。
- Scripts/: 包含插件的核心逻辑脚本。
- Plugins/GitHub/: 包含 Git for Unity 插件的核心文件。
- Packages/: 包含项目的包管理文件
manifest.json
,用于管理项目的依赖包。 - ProjectSettings/: 包含项目的设置文件,如
EditorBuildSettings.asset
,用于配置项目的构建设置。 - README.md: 项目的说明文件,包含项目的简介、安装方法、使用说明等。
- LICENSE: 项目的许可证文件,说明项目的开源许可证类型。
- .gitignore: Git 的忽略文件,用于指定哪些文件或目录不需要被 Git 管理。
2. 项目启动文件介绍
Git for Unity 项目的启动文件主要是 Assets/Plugins/GitHub/Editor/GitHubWindow.cs
。这个文件定义了 Git for Unity 插件的主窗口,用户可以通过这个窗口进行 Git 操作。
GitHubWindow.cs 文件介绍
- GitHubWindow.cs: 这是 Git for Unity 插件的主窗口脚本,负责显示 Git 操作界面,包括提交、拉取、推送等操作。
- 功能:
- 初始化 Git 仓库: 用户可以通过这个窗口初始化一个新的 Git 仓库。
- 提交更改: 用户可以查看当前的更改,并提交到本地仓库。
- 拉取和推送: 用户可以拉取远程仓库的更新,或将本地更改推送到远程仓库。
- 查看日志: 用户可以查看 Git 提交日志,了解项目的版本历史。
3. 项目配置文件介绍
Git for Unity 项目的配置文件主要包括 Assets/Plugins/GitHub/Resources/GitHubSettings.asset
和 ProjectSettings/EditorBuildSettings.asset
。
GitHubSettings.asset 文件介绍
- GitHubSettings.asset: 这是 Git for Unity 插件的配置文件,用于存储插件的设置,如 Git 路径、用户信息等。
- 配置项:
- Git 路径: 指定 Git 可执行文件的路径。
- 用户信息: 配置 Git 用户名和邮箱,用于提交时的身份验证。
- 远程仓库: 配置远程仓库的 URL,用于拉取和推送操作。
EditorBuildSettings.asset 文件介绍
- EditorBuildSettings.asset: 这是 Unity 项目的构建设置文件,用于配置项目的构建选项。
- 配置项:
- 构建目标: 指定项目的构建目标平台,如 Windows、Mac、Android 等。
- 场景列表: 配置需要包含在构建中的场景列表。
- 其他设置: 包括压缩选项、输出路径等。
通过以上配置文件,用户可以自定义 Git for Unity 插件的行为,以及项目的构建设置。
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