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Git for Unity 项目教程

2024-09-16 16:29:02作者:谭伦延

1. 项目目录结构及介绍

Git for Unity 项目的目录结构如下:

Git-for-Unity/
├── Assets/
│   ├── Plugins/
│   │   └── GitHub/
│   │       ├── Editor/
│   │       ├── Resources/
│   │       └── Scripts/
├── Packages/
│   └── manifest.json
├── ProjectSettings/
│   └── EditorBuildSettings.asset
├── README.md
├── LICENSE
└── .gitignore

目录结构介绍

  • Assets/: 包含项目的所有资源文件,包括脚本、编辑器扩展、资源文件等。
    • Plugins/GitHub/: 包含 Git for Unity 插件的核心文件。
      • Editor/: 包含 Unity 编辑器扩展脚本。
      • Resources/: 包含插件所需的资源文件,如图标、配置文件等。
      • Scripts/: 包含插件的核心逻辑脚本。
  • Packages/: 包含项目的包管理文件 manifest.json,用于管理项目的依赖包。
  • ProjectSettings/: 包含项目的设置文件,如 EditorBuildSettings.asset,用于配置项目的构建设置。
  • README.md: 项目的说明文件,包含项目的简介、安装方法、使用说明等。
  • LICENSE: 项目的许可证文件,说明项目的开源许可证类型。
  • .gitignore: Git 的忽略文件,用于指定哪些文件或目录不需要被 Git 管理。

2. 项目启动文件介绍

Git for Unity 项目的启动文件主要是 Assets/Plugins/GitHub/Editor/GitHubWindow.cs。这个文件定义了 Git for Unity 插件的主窗口,用户可以通过这个窗口进行 Git 操作。

GitHubWindow.cs 文件介绍

  • GitHubWindow.cs: 这是 Git for Unity 插件的主窗口脚本,负责显示 Git 操作界面,包括提交、拉取、推送等操作。
  • 功能:
    • 初始化 Git 仓库: 用户可以通过这个窗口初始化一个新的 Git 仓库。
    • 提交更改: 用户可以查看当前的更改,并提交到本地仓库。
    • 拉取和推送: 用户可以拉取远程仓库的更新,或将本地更改推送到远程仓库。
    • 查看日志: 用户可以查看 Git 提交日志,了解项目的版本历史。

3. 项目配置文件介绍

Git for Unity 项目的配置文件主要包括 Assets/Plugins/GitHub/Resources/GitHubSettings.assetProjectSettings/EditorBuildSettings.asset

GitHubSettings.asset 文件介绍

  • GitHubSettings.asset: 这是 Git for Unity 插件的配置文件,用于存储插件的设置,如 Git 路径、用户信息等。
  • 配置项:
    • Git 路径: 指定 Git 可执行文件的路径。
    • 用户信息: 配置 Git 用户名和邮箱,用于提交时的身份验证。
    • 远程仓库: 配置远程仓库的 URL,用于拉取和推送操作。

EditorBuildSettings.asset 文件介绍

  • EditorBuildSettings.asset: 这是 Unity 项目的构建设置文件,用于配置项目的构建选项。
  • 配置项:
    • 构建目标: 指定项目的构建目标平台,如 Windows、Mac、Android 等。
    • 场景列表: 配置需要包含在构建中的场景列表。
    • 其他设置: 包括压缩选项、输出路径等。

通过以上配置文件,用户可以自定义 Git for Unity 插件的行为,以及项目的构建设置。

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