《Avoid the Creeps 3D》开源项目启动与配置指南
2025-05-18 22:05:57作者:滑思眉Philip
1. 项目目录结构及介绍
godot-3d-dodge-the-creeps/
├── 3d_models/ # 3D模型文件夹
│ └── dodge_the_creeps_3d/ # 游戏中的3D模型文件
├── images/ # 图像资源文件夹
├── .gitignore # Git忽略文件列表
├── LICENSE # 项目许可证文件
└── README.md # 项目自述文件
3d_models/: 包含游戏所需的3D模型文件。images/: 存放游戏中的图像资源,如纹理、UI元素等。.gitignore: 指定在Git版本控制中应该被忽略的文件和目录。LICENSE: 项目使用的许可证信息,本项目采用MIT许可证。README.md: 项目说明文件,包含了项目的基本信息和如何开始使用该项目。
2. 项目的启动文件介绍
项目的启动文件为 godot-3d-dodge-the-creeps.godot,这是使用Godot游戏引擎的项目文件。要启动项目,您需要下载并安装Godot引擎,然后打开该文件。Godot引擎会加载项目并显示游戏的主界面。
3. 项目的配置文件介绍
本项目没有专门的配置文件,游戏的主要配置都在Godot引擎的项目设置中进行。以下是一些基本的配置步骤:
- 屏幕设置: 在Godot编辑器中,通过“Project”->“Project Settings”->“Display”调整屏幕分辨率和其他显示选项。
- 输入设置: 在“Project”->“Project Settings”->“Input Map”中配置玩家的输入设备,如键盘和鼠标。
- 音频设置: 在“Project”->“Project Settings”->“Audio”中设置音频参数,例如音量和音乐播放。
项目的详细配置和调整应根据开发者的具体需求和游戏设计来进行。在官方的Godot文档中,有关于如何配置和使用Godot引擎的详细说明。
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