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《Avoid the Creeps 3D》开源项目启动与配置指南

2025-05-18 21:38:16作者:滑思眉Philip

1. 项目目录结构及介绍

godot-3d-dodge-the-creeps/
├── 3d_models/                # 3D模型文件夹
│   └── dodge_the_creeps_3d/  # 游戏中的3D模型文件
├── images/                   # 图像资源文件夹
├── .gitignore                # Git忽略文件列表
├── LICENSE                   # 项目许可证文件
└── README.md                 # 项目自述文件
  • 3d_models/: 包含游戏所需的3D模型文件。
  • images/: 存放游戏中的图像资源,如纹理、UI元素等。
  • .gitignore: 指定在Git版本控制中应该被忽略的文件和目录。
  • LICENSE: 项目使用的许可证信息,本项目采用MIT许可证。
  • README.md: 项目说明文件,包含了项目的基本信息和如何开始使用该项目。

2. 项目的启动文件介绍

项目的启动文件为 godot-3d-dodge-the-creeps.godot,这是使用Godot游戏引擎的项目文件。要启动项目,您需要下载并安装Godot引擎,然后打开该文件。Godot引擎会加载项目并显示游戏的主界面。

3. 项目的配置文件介绍

本项目没有专门的配置文件,游戏的主要配置都在Godot引擎的项目设置中进行。以下是一些基本的配置步骤:

  • 屏幕设置: 在Godot编辑器中,通过“Project”->“Project Settings”->“Display”调整屏幕分辨率和其他显示选项。
  • 输入设置: 在“Project”->“Project Settings”->“Input Map”中配置玩家的输入设备,如键盘和鼠标。
  • 音频设置: 在“Project”->“Project Settings”->“Audio”中设置音频参数,例如音量和音乐播放。

项目的详细配置和调整应根据开发者的具体需求和游戏设计来进行。在官方的Godot文档中,有关于如何配置和使用Godot引擎的详细说明。

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