Unity StageLightManeuver 项目启动与配置教程
2025-05-17 12:20:00作者:劳婵绚Shirley
1. 项目目录结构及介绍
Unity_StageLightManeuver 项目主要包含以下目录和文件:
-
/jp.iridescenet.stagelightmaneuver:项目核心代码和资源目录。/Assets:包含所有项目资源,如脚本、预制体、材质等。/Packages:存放项目依赖的包文件。/README.md:项目说明文件。/LICENSE:项目许可证文件。
-
/Resources/SLSAssets/Lights:包含预设的灯光预制体。 -
/Example:示例项目目录,包含如何使用 StageLightManeuver 的示例。
2. 项目的启动文件介绍
项目的启动主要通过 Unity 编辑器进行。首先,你需要通过以下步骤安装项目:
- 打开 Unity 编辑器。
- 选择
Window > Package Manager。 - 选择
Add package from git URL...。 - 输入
https://github.com/murasaqi/Unity_StageLightManeuver.git?path=/jp.iridescenet.stagelightmaneuver并点击Add。
安装完成后,你可以通过以下步骤启动项目:
- 在 Unity 编辑器中,创建一个新的场景或打开一个现有场景。
- 将
/Resources/SLSAssets/Lights目录下的预设灯光预制体拖拽到场景中。 - 根据需要,对灯光预制体进行配置,如调整位置、方向等。
- 创建 Stage Light Timeline Track 并将对应的灯光预制体绑定到该轨迹上。
- 在 Timeline 编辑器中添加和编辑灯光的动画剪辑。
3. 项目的配置文件介绍
项目的配置主要通过以下文件进行:
README.md:包含了项目的概述、安装步骤、功能介绍等。这是了解和开始项目的基础文档。LICENSE:项目使用的 MIT 许可证文件,定义了项目的使用和分发条款。
在 Unity 项目中,配置还涉及到以下方面:
- Stage Light Fixture:这是用于控制灯光行为的组件。你可以在灯光预制体上添加和配置不同的通道,以控制灯光的强度、颜色、方向等属性。
- Stage Light Universe:这是用于管理场景中所有灯光的一个组件。你需要将所有灯光预制体作为其子对象,并使用其上下文菜单中的
Find Stage Light Fixtures和Initialize命令来初始化灯光控制。
确保遵循项目的官方文档和教程,以便正确配置和使用 Unity_StageLightManeuver。
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