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DagorEngine项目添加Windows ARM64平台支持的技术解析

2025-06-29 05:21:23作者:郁楠烈Hubert

前言

随着ARM架构处理器在PC市场的普及,越来越多的游戏引擎需要支持Windows ARM64平台。本文将深入分析DagorEngine项目如何实现对Windows ARM64平台的支持,以及相关的技术实现细节。

平台架构支持现状

DagorEngine项目最初设计时主要考虑x86和x86_64架构,但随着技术发展,项目维护者意识到需要更灵活的架构支持方案。在早期版本中,平台架构与操作系统平台紧密耦合,导致添加新架构(如ARM64)时需要创建类似"winarm64"这样的特殊平台标识。

架构重构方案

项目维护者计划进行重大重构,将平台架构从操作系统平台中解耦。新的设计将采用以下结构:

  • Platform:定义操作系统平台(windows/linux/macOS)
  • PlatformArch:定义处理器架构(x86/x86_64/arm64/e2k等)

这种分离设计带来以下优势:

  1. 更清晰地组织构建配置
  2. 简化新架构的添加过程
  3. 统一不同操作系统下相同架构的处理方式
  4. 便于未来扩展支持更多架构

Windows ARM64支持实现

在2024年12月4日发布的dagor_2024_12_04版本中,项目已经实现了对ARM64架构的初步支持。开发者现在可以通过指定构建参数来启用ARM64构建:

-sPlatformArch=arm64

第三方库兼容性

在添加ARM64支持过程中,项目团队确认了两个关键第三方库的兼容性情况:

  1. Jolt物理引擎:已原生支持ARM64架构
  2. FMOD音频引擎:同样提供了ARM64版本支持

技术挑战与解决方案

添加ARM64支持面临的主要技术挑战包括:

  1. 代码兼容性:需要确保所有平台相关代码都能正确处理ARM64架构
  2. 构建系统调整:修改构建脚本以支持新的架构选项
  3. 性能优化:针对ARM架构特点进行特定优化

项目团队通过以下方式解决这些问题:

  • 引入架构抽象层,隔离平台特定代码
  • 重构构建系统,支持灵活的架构配置
  • 进行全面的性能分析和调优

未来展望

随着架构重构的完成,DagorEngine将能够更轻松地支持更多新兴架构,包括但不限于:

  • ARM64EC(Windows的ARM兼容模式)
  • RISC-V等开源架构
  • 其他专用游戏硬件架构

这种灵活的架构支持方案将为游戏开发者提供更多选择,特别是在移动设备和新兴游戏硬件平台上。

结语

DagorEngine对Windows ARM64的支持展示了该项目适应硬件发展趋势的能力。通过精心设计的架构解耦方案,项目为未来的多平台支持奠定了坚实基础,同时也为其他游戏引擎的架构支持提供了有价值的参考。

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