首页
/ HDRP-Custom-Passes 项目使用教程

HDRP-Custom-Passes 项目使用教程

2024-09-16 22:06:11作者:宣聪麟

1. 项目目录结构及介绍

HDRP-Custom-Passes/
├── Assets/
│   ├── CustomPasses/
│   │   ├── EdgeDetect/
│   │   ├── SlightBlur/
│   │   ├── OutlineEffect/
│   │   ├── SeeThroughEffect/
│   │   ├── AREffect/
│   │   ├── GlitchEffect/
│   │   ├── ScrollingFormulasEffect/
│   │   ├── LiquidFeatures/
│   │   ├── GlassFeatures/
│   │   ├── DepthCapture/
│   │   ├── RenderWithNormalBuffer/
│   │   ├── ScreenSpaceCameraUIBlur/
│   │   ├── RenderVideoWithoutTAA/
│   │   ├── RenderObjectMotionVectors/
│   │   ├── CopyBuffer/
│   │   ├── ScreenSpaceWetness/
│   │   ├── CurrentDepthToCustomDepth/
│   │   └── ...
│   ├── Materials/
│   ├── Shaders/
│   └── ...
├── Packages/
├── ProjectSettings/
└── UserSettings/

目录结构介绍

  • Assets/: 包含项目的主要资源文件,如自定义Pass、材质、着色器等。
    • CustomPasses/: 包含各种自定义Pass的实现,每个子目录对应一个特定的效果。
    • Materials/: 包含项目中使用的材质文件。
    • Shaders/: 包含项目中使用的着色器文件。
  • Packages/: 包含Unity项目的包文件。
  • ProjectSettings/: 包含项目的设置文件,如图形设置、输入设置等。
  • UserSettings/: 包含用户的自定义设置文件。

2. 项目的启动文件介绍

项目的启动文件主要是Unity项目的入口文件,通常位于Assets/目录下。由于该项目是一个Unity资源包,没有特定的启动文件,但可以通过Unity编辑器打开项目并加载Assets/目录下的资源来启动。

3. 项目的配置文件介绍

项目的配置文件主要位于ProjectSettings/目录下,以下是一些关键配置文件的介绍:

ProjectSettings/EditorSettings.asset

  • 描述: 包含编辑器相关的设置,如脚本编译器设置、版本控制设置等。

ProjectSettings/GraphicsSettings.asset

  • 描述: 包含图形相关的设置,如渲染管线设置、着色器设置等。

ProjectSettings/InputManager.asset

  • 描述: 包含输入相关的设置,如键盘、鼠标、游戏手柄的输入映射。

ProjectSettings/TagManager.asset

  • 描述: 包含标签和层级的设置,用于组织和管理游戏对象。

ProjectSettings/TimeManager.asset

  • 描述: 包含时间相关的设置,如时间缩放、帧率限制等。

通过这些配置文件,开发者可以自定义项目的各种行为和表现。


以上是HDRP-Custom-Passes项目的基本使用教程,希望对你有所帮助!

登录后查看全文
热门项目推荐
相关项目推荐

项目优选

收起
kernelkernel
deepin linux kernel
C
27
11
docsdocs
OpenHarmony documentation | OpenHarmony开发者文档
Dockerfile
472
3.49 K
nop-entropynop-entropy
Nop Platform 2.0是基于可逆计算理论实现的采用面向语言编程范式的新一代低代码开发平台,包含基于全新原理从零开始研发的GraphQL引擎、ORM引擎、工作流引擎、报表引擎、规则引擎、批处理引引擎等完整设计。nop-entropy是它的后端部分,采用java语言实现,可选择集成Spring框架或者Quarkus框架。中小企业可以免费商用
Java
10
1
leetcodeleetcode
🔥LeetCode solutions in any programming language | 多种编程语言实现 LeetCode、《剑指 Offer(第 2 版)》、《程序员面试金典(第 6 版)》题解
Java
65
19
flutter_flutterflutter_flutter
暂无简介
Dart
719
173
giteagitea
喝着茶写代码!最易用的自托管一站式代码托管平台,包含Git托管,代码审查,团队协作,软件包和CI/CD。
Go
23
0
kernelkernel
openEuler内核是openEuler操作系统的核心,既是系统性能与稳定性的基石,也是连接处理器、设备与服务的桥梁。
C
213
86
RuoYi-Vue3RuoYi-Vue3
🎉 (RuoYi)官方仓库 基于SpringBoot,Spring Security,JWT,Vue3 & Vite、Element Plus 的前后端分离权限管理系统
Vue
1.27 K
696
rainbondrainbond
无需学习 Kubernetes 的容器平台,在 Kubernetes 上构建、部署、组装和管理应用,无需 K8s 专业知识,全流程图形化管理
Go
15
1
apintoapinto
基于golang开发的网关。具有各种插件,可以自行扩展,即插即用。此外,它可以快速帮助企业管理API服务,提高API服务的稳定性和安全性。
Go
22
1