首页
/ HDRP-Custom-Passes 项目使用教程

HDRP-Custom-Passes 项目使用教程

2024-09-16 09:23:47作者:宣聪麟

1. 项目目录结构及介绍

HDRP-Custom-Passes/
├── Assets/
│   ├── CustomPasses/
│   │   ├── EdgeDetect/
│   │   ├── SlightBlur/
│   │   ├── OutlineEffect/
│   │   ├── SeeThroughEffect/
│   │   ├── AREffect/
│   │   ├── GlitchEffect/
│   │   ├── ScrollingFormulasEffect/
│   │   ├── LiquidFeatures/
│   │   ├── GlassFeatures/
│   │   ├── DepthCapture/
│   │   ├── RenderWithNormalBuffer/
│   │   ├── ScreenSpaceCameraUIBlur/
│   │   ├── RenderVideoWithoutTAA/
│   │   ├── RenderObjectMotionVectors/
│   │   ├── CopyBuffer/
│   │   ├── ScreenSpaceWetness/
│   │   ├── CurrentDepthToCustomDepth/
│   │   └── ...
│   ├── Materials/
│   ├── Shaders/
│   └── ...
├── Packages/
├── ProjectSettings/
└── UserSettings/

目录结构介绍

  • Assets/: 包含项目的主要资源文件,如自定义Pass、材质、着色器等。
    • CustomPasses/: 包含各种自定义Pass的实现,每个子目录对应一个特定的效果。
    • Materials/: 包含项目中使用的材质文件。
    • Shaders/: 包含项目中使用的着色器文件。
  • Packages/: 包含Unity项目的包文件。
  • ProjectSettings/: 包含项目的设置文件,如图形设置、输入设置等。
  • UserSettings/: 包含用户的自定义设置文件。

2. 项目的启动文件介绍

项目的启动文件主要是Unity项目的入口文件,通常位于Assets/目录下。由于该项目是一个Unity资源包,没有特定的启动文件,但可以通过Unity编辑器打开项目并加载Assets/目录下的资源来启动。

3. 项目的配置文件介绍

项目的配置文件主要位于ProjectSettings/目录下,以下是一些关键配置文件的介绍:

ProjectSettings/EditorSettings.asset

  • 描述: 包含编辑器相关的设置,如脚本编译器设置、版本控制设置等。

ProjectSettings/GraphicsSettings.asset

  • 描述: 包含图形相关的设置,如渲染管线设置、着色器设置等。

ProjectSettings/InputManager.asset

  • 描述: 包含输入相关的设置,如键盘、鼠标、游戏手柄的输入映射。

ProjectSettings/TagManager.asset

  • 描述: 包含标签和层级的设置,用于组织和管理游戏对象。

ProjectSettings/TimeManager.asset

  • 描述: 包含时间相关的设置,如时间缩放、帧率限制等。

通过这些配置文件,开发者可以自定义项目的各种行为和表现。


以上是HDRP-Custom-Passes项目的基本使用教程,希望对你有所帮助!

登录后查看全文
热门项目推荐
相关项目推荐

项目优选

收起
kernelkernel
deepin linux kernel
C
24
6
docsdocs
OpenHarmony documentation | OpenHarmony开发者文档
Dockerfile
269
2.54 K
flutter_flutterflutter_flutter
暂无简介
Dart
558
124
fountainfountain
一个用于服务器应用开发的综合工具库。 - 零配置文件 - 环境变量和命令行参数配置 - 约定优于配置 - 深刻利用仓颉语言特性 - 只需要开发动态链接库,fboot负责加载、初始化并运行。
Cangjie
57
11
nop-entropynop-entropy
Nop Platform 2.0是基于可逆计算理论实现的采用面向语言编程范式的新一代低代码开发平台,包含基于全新原理从零开始研发的GraphQL引擎、ORM引擎、工作流引擎、报表引擎、规则引擎、批处理引引擎等完整设计。nop-entropy是它的后端部分,采用java语言实现,可选择集成Spring框架或者Quarkus框架。中小企业可以免费商用
Java
9
1
cangjie_runtimecangjie_runtime
仓颉编程语言运行时与标准库。
Cangjie
126
104
Cangjie-ExamplesCangjie-Examples
本仓将收集和展示高质量的仓颉示例代码,欢迎大家投稿,让全世界看到您的妙趣设计,也让更多人通过您的编码理解和喜爱仓颉语言。
Cangjie
357
1.84 K
openHiTLSopenHiTLS
旨在打造算法先进、性能卓越、高效敏捷、安全可靠的密码套件,通过轻量级、可剪裁的软件技术架构满足各行业不同场景的多样化要求,让密码技术应用更简单,同时探索后量子等先进算法创新实践,构建密码前沿技术底座!
C
1.02 K
434
RuoYi-Vue3RuoYi-Vue3
🎉 (RuoYi)官方仓库 基于SpringBoot,Spring Security,JWT,Vue3 & Vite、Element Plus 的前后端分离权限管理系统
Vue
1.03 K
605
cherry-studiocherry-studio
🍒 Cherry Studio 是一款支持多个 LLM 提供商的桌面客户端
TypeScript
728
70