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Godot游戏项目教程

2026-01-18 09:42:01作者:温艾琴Wonderful

项目目录结构及介绍

目录结构

first-game-in-godot/
├── Assets/
│   ├── Fonts/
│   ├── Icons/
│   ├── Particles/
│   ├── Player/
│   ├── TileSet/
│   └── ...
├── Scenes/
│   ├── Main.tscn
│   ├── Player.tscn
│   └── ...
├── Scripts/
│   ├── Player.gd
│   └── ...
├── ProjectSettings.tres
└── icon.png

目录介绍

  • Assets/: 存放游戏资源文件,如字体、图标、粒子效果、玩家角色和瓦片集等。
  • Scenes/: 存放游戏场景文件,如主场景、玩家场景等。
  • Scripts/: 存放游戏脚本文件,如玩家控制脚本等。
  • ProjectSettings.tres: 项目配置文件。
  • icon.png: 项目图标文件。

项目的启动文件介绍

启动文件

项目的启动文件是 Scenes/Main.tscn

启动文件介绍

Main.tscn 是游戏的主场景文件,包含了游戏的主要逻辑和界面布局。在Godot编辑器中打开此文件,可以预览和编辑游戏的主界面。

项目的配置文件介绍

配置文件

项目的配置文件是 ProjectSettings.tres

配置文件介绍

ProjectSettings.tres 包含了项目的各种设置,如输入映射、显示设置、音频设置等。在Godot编辑器中,可以通过 项目 -> 项目设置 菜单来访问和修改这些设置。

这些设置对于游戏的性能和用户体验至关重要,因此在开发过程中需要仔细调整和优化。

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