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Make-It-Animatable: 开源项目教程

2025-04-21 01:26:04作者:申梦珏Efrain

1. 项目介绍

Make-It-Animatable 是一个高效框架,用于创作动画就绪的 3D 角色。该项目旨在通过自动化的方式简化 3D 角色的动画制作流程,使其更适合快速开发和迭代。项目采用了先进的机器学习技术,能够将运动数据应用于 3D 角色,并生成相应的动画序列。

2. 项目快速启动

环境准备

首先,需要安装 Git LFS 以便能够处理大型文件:

git lfs install

克隆项目

使用以下命令克隆项目:

git clone https://github.com/jasongzy/Make-It-Animatable.git --recursive --single-branch
cd Make-It-Animatable

创建虚拟环境

根据项目要求,需要创建两个虚拟环境,一个用于训练,另一个用于演示。

训练环境

conda create -n mia python=3.10
conda activate mia
pip install -r requirements.txt

演示环境

conda create -n mia-demo python=3.11
conda activate mia-demo
pip install -r requirements-demo.txt

数据准备

项目需要下载特定的数据集以进行训练和演示。以下命令将帮助下载所需数据:

git lfs install
GIT_LFS_SKIP_SMUDGE=1 git -C data clone https://huggingface.co/datasets/jasongzy/Mixamo
git -C data/Mixamo submodule update --init

根据是训练还是演示,需要拉取不同的数据:

训练数据

git -C data/Mixamo lfs pull -I 'bones*.fbx,animation,animation_extra,character_refined,character_rabit_refined'

演示数据

git -C /tmp/hf-data lfs pull -I output/best/new
mkdir -p output/best
&& cp -r /tmp/hf-data/output/best/new output/best/

运行演示

在演示环境中,运行以下命令启动演示:

conda activate mia-demo
python app.py

开始训练

在训练环境中,运行以下命令开始训练:

conda activate mia
bash train.sh

3. 应用案例和最佳实践

  • 案例一:使用 Make-It-Animatable 为游戏角色创建动画。

    • 先创建一个游戏角色模型。
    • 使用 Make-It-Animatable 为该角色生成动画序列。
    • 将生成的动画序列导入游戏引擎。
  • 案例二:为虚拟现实(VR)应用创建互动式角色。

    • 设计 VR 应用中的角色模型。
    • 使用 Make-It-Animatable 为角色生成实时互动动画。

最佳实践

  • 在训练前,确保数据集的完整性和准确性。
  • 调整训练参数以适应不同的硬件配置。
  • 针对特定应用场景,对生成的动画进行微调和优化。

4. 典型生态项目

Make-It-Animatable 可以与以下开源项目结合使用,以增强其功能和适用性:

  • Blender:用于创建和编辑 3D 模型。
  • UnityUnreal Engine:用于游戏开发和虚拟现实应用。
  • TensorFlowPyTorch:用于进一步定制和优化动画生成模型。
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