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Godot-AdMob 集成教程

2025-05-05 14:20:44作者:冯梦姬Eddie

1. 项目介绍

Godot-AdMob 是一个开源项目,旨在为 Godot 游戏引擎提供 AdMob 移动广告的集成支持。通过这个项目,Godot 开发者可以轻松地将 AdMob 广告集成到自己的游戏中,从而实现盈利。

2. 项目快速启动

首先,确保你已经安装了 Godot 游戏引擎。

  1. 克隆或下载项目:

    git clone https://github.com/kloder-games/godot-admob.git
    
  2. 将下载的项目文件夹移动到你的 Godot 项目中。

  3. 在 Godot 编辑器中,打开 Project -> Project Settings

  4. Plugins 选项卡下,点击 Add 按钮添加插件。

  5. 浏览到你的 Godot-AdMob 项目文件夹,选择 godot_admob.gdplugin 文件。

  6. 返回到你的游戏场景中,创建一个新节点,重命名为 AdMobManager,并将 AdMob 脚本附加到该节点。

  7. AdMobManager 节点的属性检查器中,填写你的 AdMob 应用 ID。

  8. 你现在可以在脚本中调用 AdMobManager 的方法来显示广告。

3. 应用案例和最佳实践

广告初始化

在游戏启动时,你应该初始化 AdMob 广告:

extends Node

func _ready():
    var adMobManager = $AdMobManager
    adMobManager.init广告("你的AdMob应用ID")

显示横幅广告

在游戏界面中,你可以选择显示或隐藏横幅广告:

func showBanner():
    var adMobManager = $AdMobManager
    adMobManager.showBanner()

func hideBanner():
    var adMobManager = $AdMobManager
    adMobManager.hideBanner()

显示插屏广告

在合适的时机,比如游戏关卡结束后,可以显示插屏广告:

func showInterstitial():
    var adMobManager = $AdMobManager
    adMobManager.loadInterstitial("你的插屏广告ID")
    adMobManager.showInterstitial()

显示激励视频广告

激励视频广告通常用于玩家希望获得一些奖励时:

func showRewardedVideo():
    var adMobManager = $AdMobManager
    adMobManager.loadRewardedVideo("你的激励视频广告ID")
    adMobManager.showRewardedVideo()

4. 典型生态项目

Godot-AdMob 项目作为一个插件,可以与 Godot 游戏引擎的许多其他开源项目一起使用,例如 Godot Extended、Godot Tiled 等。这些项目可以帮助开发者进一步优化游戏开发流程,提高游戏质量。通过结合使用这些开源项目,开发者可以创建出功能丰富、性能卓越的游戏。

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