首页
/ QSanguosha-For-Hegemony技能开发教程:基本技能的组合与实现

QSanguosha-For-Hegemony技能开发教程:基本技能的组合与实现

2025-06-08 20:56:41作者:劳婵绚Shirley

技能组合的必要性

在QSanguosha-For-Hegemony项目中,许多复杂的武将技能无法仅通过单一技能实现。为了完整还原这些技能效果,开发者需要掌握基本技能的组合技巧。本文将深入讲解两种主要的技能组合方式:并列式和嵌入式,并通过具体案例展示实现方法。

并列式技能组合

并列式组合是指两个或多个技能同时存在且相互独立,共同构成完整的技能效果。

案例:奇心技能

技能描述

  • 锁定技,你的手牌上限增加X,X为你当前的体力
  • 你的攻击范围增加X,X为你损失的体力

实现分析: 这个技能明显包含两个独立效果:

  1. 手牌上限调整
  2. 攻击范围调整

代码实现

-- 手牌上限部分
devQixin = sgs.CreateMaxCardsSkill{
    name = "devQixin",
    extra_func = function(self, target)
        if target:hasSkill(self:objectName()) and 
           (target:hasShownSkill(self) or target:askForSkillInvoke(self:objectName())) then
            return target:getHp()
        end
    end
}

-- 攻击范围部分
devQixinAttackRange = sgs.CreateAttackRangeSkill{
    name = "#devQixin_attack", -- #开头的技能会被隐藏
    extra_func = function(self, target)
        if target:hasSkill(self:objectName()) and target:hasShownSkill(self) then
            return target:getLostHp()
        end
    end
}

-- 组合两个技能
sgs.insertRelatedSkills(extension, "devQixin", "#devQixin_attack")

关键点

  1. 使用#前缀隐藏辅助技能
  2. insertRelatedSkills函数将多个技能关联起来
  3. 主技能(显示在界面上的)放在第一个参数位置

嵌入式技能组合

嵌入式组合是指一个技能包含多个子技能,通常由触发技和视为技通过view_as_skill连接实现。

案例:奸雄技能

技能描述: 出牌阶段限一次,你可以将一张牌当作本出牌阶段上次使用的牌使用。(杀需要考虑限制)

实现分析: 这个技能需要:

  1. 记录上次使用的基本牌
  2. 提供将手牌视为记录牌的能力

代码实现

-- 视为技部分
devJiaoxiongVS = sgs.CreateViewAsSkill{
    name = "devJiaoxiong",
    n = 1,
    enabled_at_play = function(self, player)
        if player:getMark(self:objectName()) >= 0 then
            return not player:hasFlag("hasUsed"..self:objectName())
        end
    end,
    view_filter = function(self, selected, to_select)
        return not to_select:isEquipped()
    end,
    view_as = function(self, cards)
        if #cards == 1 then
            local acard = sgs.Sanguosha:cloneCard(
                sgs.Sanguosha:getCard(sgs.Self:getMark(self:objectName())):objectName())
            acard:addSubcard(cards[1]:getId())
            acard:setSkillName(self:objectName())
            acard:setShowSkill(self:objectName())
            return acard
        end
    end
}

-- 触发技部分
devJiaoxiong = sgs.CreateTriggerSkill{
    name = "devJiaoxiong",
    view_as_skill = devJiaoxiongVS,
    events = {sgs.CardFinished, sgs.EventPhaseStart},
    can_trigger = function(self, event, room, player, data)
        -- 实现逻辑...
    end
}

关键点

  1. view_as_skill连接视为技和触发技
  2. 使用Mark系统传递卡牌ID
  3. 通过Flag控制技能使用次数

复杂技能案例:箭矢

技能描述

  • 每当你的黑色牌因弃置而失去时,可将这些牌置于武将牌上称为"箭"
  • 回合外可将两张"箭"当成【无懈可击】使用

实现分析: 这个技能需要:

  1. 处理弃牌事件并收集符合条件的牌
  2. 提供将两张"箭"视为无懈可击的能力

代码实现

-- 技能卡定义
devJianshiCard = sgs.CreateSkillCard{
    name = "devJianshiCard",
    -- 实现on_validate等函数...
}

-- 视为技部分
devJianshiVS = sgs.CreateZeroCardViewAsSkill{
    name = "devJianshi",
    -- 实现view_as等函数...
}

-- 触发技部分
devJianshi = sgs.CreateTriggerSkill{
    name = "devJianshi",
    view_as_skill = devJianshiVS,
    events = {sgs.BeforeCardsMove},
    -- 实现can_trigger等函数...
}

关键点

  1. 使用SkillCard处理复杂的卡牌转换逻辑
  2. 通过Pile系统管理"箭"的存储
  3. 注意内存管理,及时删除临时对象

技能开发方法论

通过以上案例,我们可以总结出技能开发的基本步骤:

  1. 技能分析:拆解技能效果,确定需要哪些基本技能
  2. 职责划分:明确每个子技能的功能边界
  3. 代码实现:逐个实现各子技能
  4. 技能组合:使用insertRelatedSkillsview_as_skill连接各子技能

最佳实践建议

  1. 合理使用#前缀隐藏辅助技能,保持界面简洁
  2. 注意内存管理,特别是使用cloneCard创建的对象
  3. 使用注释明确各部分的职责
  4. 对于复杂技能,先设计流程图再编码
  5. 充分利用调试工具验证技能效果

掌握这些技能组合技巧,开发者可以更高效地实现QSanguosha-For-Hegemony中的各种复杂武将技能。

登录后查看全文
热门项目推荐

项目优选

收起
docsdocs
OpenHarmony documentation | OpenHarmony开发者文档
Dockerfile
152
1.97 K
kernelkernel
deepin linux kernel
C
22
6
ops-mathops-math
本项目是CANN提供的数学类基础计算算子库,实现网络在NPU上加速计算。
C++
486
37
communitycommunity
本项目是CANN开源社区的核心管理仓库,包含社区的治理章程、治理组织、通用操作指引及流程规范等基础信息
315
10
openGauss-serveropenGauss-server
openGauss kernel ~ openGauss is an open source relational database management system
C++
145
191
openHiTLSopenHiTLS
旨在打造算法先进、性能卓越、高效敏捷、安全可靠的密码套件,通过轻量级、可剪裁的软件技术架构满足各行业不同场景的多样化要求,让密码技术应用更简单,同时探索后量子等先进算法创新实践,构建密码前沿技术底座!
C
991
395
nop-entropynop-entropy
Nop Platform 2.0是基于可逆计算理论实现的采用面向语言编程范式的新一代低代码开发平台,包含基于全新原理从零开始研发的GraphQL引擎、ORM引擎、工作流引擎、报表引擎、规则引擎、批处理引引擎等完整设计。nop-entropy是它的后端部分,采用java语言实现,可选择集成Spring框架或者Quarkus框架。中小企业可以免费商用
Java
8
0
ohos_react_nativeohos_react_native
React Native鸿蒙化仓库
C++
193
276
RuoYi-Vue3RuoYi-Vue3
🎉 (RuoYi)官方仓库 基于SpringBoot,Spring Security,JWT,Vue3 & Vite、Element Plus 的前后端分离权限管理系统
Vue
937
554
金融AI编程实战金融AI编程实战
为非计算机科班出身 (例如财经类高校金融学院) 同学量身定制,新手友好,让学生以亲身实践开源开发的方式,学会使用计算机自动化自己的科研/创新工作。案例以量化投资为主线,涉及 Bash、Python、SQL、BI、AI 等全技术栈,培养面向未来的数智化人才 (如数据工程师、数据分析师、数据科学家、数据决策者、量化投资人)。
Python
75
69