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vk_gaussian_splatting 的安装和配置教程

2025-05-28 01:56:29作者:段琳惟

项目基础介绍和主要编程语言

vk_gaussian_splatting 是一个开源项目,旨在探索和比较使用 Vulkan API 进行实时3D高斯散点渲染(3DGS)的各种方法和优化策略。该项目的目标是提供关于性能、质量和实现权衡的宝贵见解。主要编程语言是 C++,同时使用了 Vulkan API 进行图形渲染。

项目使用的关键技术和框架

该项目使用了以下关键技术和框架:

  • Vulkan API:用于渲染的图形应用程序接口。
  • GPU-based Radix Sort:在计算管道中实现的GPU基于基数排序算法。
  • CPU-based asynchronous sorting strategy:使用C++ STL多线程排序函数的CPU基于异步排序策略。
  • Mesh Shader 和 Vertex Shader:两种不同的渲染管道,用于 rasterization 阶段。

项目安装和配置的准备工作

在开始安装之前,请确保您的系统满足以下要求:

  • Vulkan 1.3 SDK:从 LunarG 下载并安装。
  • CUDA v12.6(可选):用于激活样本中的 NVML GPU 监控。

此外,您需要确保您的开发环境中已经安装了 CMake 和相应的编译工具。

详细的安装步骤

  1. 克隆仓库

    打开终端(或命令提示符),执行以下命令克隆仓库:

    git clone https://github.com/nvpro-samples/vk_gaussian_splatting.git
    cd vk_gaussian_splatting
    
  2. 配置项目

    使用 CMake 配置项目。默认情况下,CMake 会下载一个名为“bouquet of flowers”的场景。如果您想禁用这个下载,可以使用以下命令:

    cmake -S . -B build -DDISABLE_DEFAULT_SCENE=ON
    

    如果不禁止下载,可以直接使用:

    cmake -S . -B build
    
  3. 构建项目

    构建项目,使用以下命令:

    cmake --build build --config Release
    
  4. 运行程序

    构建完成后,运行生成的可执行文件。在终端中提供PLY文件的路径作为参数:

    ./bin_x64/Release/vk_gaussian_splatting.exe [path_to_ply]
    

    或者,您可以使用应用程序的文件菜单来浏览和加载 PLY 文件,或者通过拖放 PLY 文件到视图中来打开它们。

按照上述步骤操作,您应该能够成功安装和配置 vk_gaussian_splatting 项目,并开始探索其功能和进行自定义开发。

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