vk_gaussian_splatting 的安装和配置教程
2025-05-28 22:52:25作者:段琳惟
项目基础介绍和主要编程语言
vk_gaussian_splatting 是一个开源项目,旨在探索和比较使用 Vulkan API 进行实时3D高斯散点渲染(3DGS)的各种方法和优化策略。该项目的目标是提供关于性能、质量和实现权衡的宝贵见解。主要编程语言是 C++,同时使用了 Vulkan API 进行图形渲染。
项目使用的关键技术和框架
该项目使用了以下关键技术和框架:
- Vulkan API:用于渲染的图形应用程序接口。
- GPU-based Radix Sort:在计算管道中实现的GPU基于基数排序算法。
- CPU-based asynchronous sorting strategy:使用C++ STL多线程排序函数的CPU基于异步排序策略。
- Mesh Shader 和 Vertex Shader:两种不同的渲染管道,用于 rasterization 阶段。
项目安装和配置的准备工作
在开始安装之前,请确保您的系统满足以下要求:
- Vulkan 1.3 SDK:从 LunarG 下载并安装。
- CUDA v12.6(可选):用于激活样本中的 NVML GPU 监控。
此外,您需要确保您的开发环境中已经安装了 CMake 和相应的编译工具。
详细的安装步骤
-
克隆仓库
打开终端(或命令提示符),执行以下命令克隆仓库:
git clone https://github.com/nvpro-samples/vk_gaussian_splatting.git cd vk_gaussian_splatting -
配置项目
使用 CMake 配置项目。默认情况下,CMake 会下载一个名为“bouquet of flowers”的场景。如果您想禁用这个下载,可以使用以下命令:
cmake -S . -B build -DDISABLE_DEFAULT_SCENE=ON如果不禁止下载,可以直接使用:
cmake -S . -B build -
构建项目
构建项目,使用以下命令:
cmake --build build --config Release -
运行程序
构建完成后,运行生成的可执行文件。在终端中提供PLY文件的路径作为参数:
./bin_x64/Release/vk_gaussian_splatting.exe [path_to_ply]或者,您可以使用应用程序的文件菜单来浏览和加载 PLY 文件,或者通过拖放 PLY 文件到视图中来打开它们。
按照上述步骤操作,您应该能够成功安装和配置 vk_gaussian_splatting 项目,并开始探索其功能和进行自定义开发。
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