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vk_gaussian_splatting 项目亮点解析

2025-05-28 11:11:50作者:廉彬冶Miranda

项目基础介绍

vk_gaussian_splatting 是一个基于 Vulkan API 的开源项目,旨在探索和比较各种实时可视化 3D 高斯散点(3DGS)的方法。该项目提供了一个测试平台,通过评估不同的技术和优化手段,来深入理解在使用 Vulkan API 进行 3DGS 渲染时的性能、质量和实现权衡。

项目代码目录及介绍

项目的代码目录结构清晰,主要包含以下部分:

  • 3rdparty/:第三方库和依赖文件。
  • cmake/:CMake 配置文件,用于构建项目。
  • doc/:项目文档。
  • shaders/:存储着色器代码。
  • src/:项目源代码,包括数据结构、渲染逻辑等。
  • .clang-format:Clang 格式化配置文件。
  • .gitignore:Git 忽略文件列表。
  • CMakeLists.txt:CMake 主配置文件。
  • CONTRIBUTING:贡献指南。
  • LICENSE:项目许可证。
  • README.md:项目说明文件。
  • benchmark.cfg:性能测试配置文件。
  • benchmark.py:性能测试脚本。

项目亮点功能拆解

  • 渲染方法:项目实现了两种渲染散点的方法,一种使用网格着色器,另一种利用顶点着色器。
  • 排序方法:提供了两种排序方法,一种是基于 GPU 的基数排序,另一种是基于 CPU 的异步排序策略。
  • 数据存储:用户可以在数据缓冲区和纹理之间选择数据存储方式,以优化内存访问模式和性能。
  • SH 系数存储:支持不同精度的球谐系数存储,平衡精度和内存使用。

项目主要技术亮点拆解

  • Vulkan API:项目基于 Vulkan API,充分利用了其高性能和低延迟的特性。
  • GPU-based Radix Sort:实现了基于 GPU 的基数排序,提高了排序效率。
  • CPU-based Asynchronous Sorting:提供了基于 CPU 的异步排序策略,优化了 CPU 资源的使用。
  • 现代着色器技术:展示了如何使用现代着色器技术进行高效的 3D 渲染。

与同类项目对比的亮点

  • 功能全面:项目不仅提供了渲染功能,还包含了排序和数据存储等附加功能。
  • 性能优化:通过对比不同的渲染和排序方法,项目在性能上进行了深入优化。
  • 易于扩展:项目的代码结构清晰,方便扩展和集成新的技术和方法。
  • 文档完善:项目附带了详细的文档和贡献指南,方便用户理解和参与项目。

以上就是 vk_gaussian_splatting 项目的亮点解析,它不仅为开发者提供了一个强大的 3DGS 渲染工具,同时也为 Vulkan API 的应用研究提供了宝贵的资源。

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