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Puerts项目在UE5.5打包时FunctionTranslator.cpp报错解决方案

2025-06-07 18:40:55作者:傅爽业Veleda

问题现象

在使用Unreal Engine 5.5.3/5.5.4版本进行Windows平台打包时,Puerts插件会出现编译错误。具体报错信息显示无法找到"InitParamDefaultMetas.inl"头文件,导致打包失败。值得注意的是,该问题仅在打包时出现,在编辑器模式下运行完全正常。

问题分析

这个编译错误源于Puerts插件的一个特殊设计。Puerts在UE项目中需要生成一些元数据信息,这些信息是通过Unreal Header Tool(UHT)在编译过程中动态生成的。具体来说:

  1. InitParamDefaultMetas.inl文件并不是预先存在的静态文件
  2. 该文件是由Puerts插件中的CSharpParamDefaultValueMetas模块在UHT处理过程中生成的
  3. 当项目中没有任何UProperty或UFunction标记的代码修改时,UHT可能不会触发必要的生成流程

解决方案

要解决这个问题,可以采取以下步骤:

  1. 在项目中找到一个包含UProperty或UFunction标记的代码文件
  2. 对该文件进行任意修改(如添加空格或注释)
  3. 保存修改,这将强制UHT重新执行代码生成
  4. 重新尝试打包操作

技术背景

Puerts作为连接TypeScript/JavaScript和Unreal Engine的桥梁,需要处理两种语言类型系统之间的转换。FunctionTranslator.cpp负责函数参数和返回值的类型转换工作,而参数默认值的元数据信息则通过UHT生成。这种设计使得Puerts能够动态适应项目中各种UObject类的变化,而不需要手动维护类型映射。

最佳实践

为避免类似问题,建议开发者在以下情况下主动触发UHT重新生成:

  1. 首次在项目中添加Puerts插件后
  2. 升级Puerts插件版本后
  3. 修改了大量UProperty/UFunction标记的代码后
  4. 遇到类似"缺失生成文件"的编译错误时

通过理解Puerts与UE构建系统的这种交互方式,开发者可以更好地处理相关构建问题,确保项目顺利打包。

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