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ARCore iOS SDK 开源项目安装与使用指南

2024-09-23 21:09:19作者:宣海椒Queenly

1. 项目目录结构及介绍

ARCore 的 iOS SDK 在 GitHub 提供了丰富的功能以支持增强现实应用开发。以下是其核心目录结构概览及其简介:

  • Examples: 示例应用程序集合,用于演示如何在iOS上集成和使用ARCore的不同特性。每个子目录通常包含了特定功能(如Cloud Anchors、Augmented Faces或Geospatial)的应用示例。
  • LICENSE: 许可证文件,表明该SDK遵循Apache 2.0许可协议。
  • CONTRIBUTING.md: 对于贡献者指导文件,说明了尽管不能接受pull request,但开发者应该如何参与或反馈。
  • README.md: 主要的读我文件,提供了快速入门指导、API参考链接、安装方式以及重要注意事项。
  • swiftPackage.swift: 如果存在,这将是Swift Package Manager的配置文件,指示如何通过SPM集成此SDK。
  • 其他代码文件夹(如AugmentedFaces, CloudAnchors, Semantics等):这些包含对应功能模块的核心实现文件。

2. 项目的启动文件介绍

虽然ARCore SDK没有一个单一明确的“启动文件”,但从开发者的角度,项目集成的起点通常是修改你的Xcode项目设置来添加ARCore的支持。这一过程涉及以下几个步骤:

  • 首先,在你的Xcode项目中,你需要通过CocoaPods或Swift Package Manager集成ARCore SDK。
  • 对于CocoaPods,你将在Podfile中指定ARCore的子规格(例如pod 'ARCore/Geospatial' ~> VERSION_HERE),之后执行pod install
  • 使用Swift Package Manager时,需在Xcode的File > Add Packages...,输入https://github.com/google-ar/arcore-ios-sdk的URL,并按需选择依赖项。

实际应用启动时,你的应用的主要入口点(通常是AppDelegate.swift或Objective-C中的UIApplicationDelegate实现类)将初始化ARCore的会话(GARSession),并设置相应的场景视图(ARSCNView),这是AR体验的核心部分。

3. 项目的配置文件介绍

Podfile(对于CocoaPods)

如果你选择使用CocoaPods管理依赖,Podfile是关键的配置文件。在这个文件中,你需要指定你的项目目标和所依赖的ARCore SDK版本及其子模块,形如:

target 'YourAppTarget' do
    platform :ios, '12.0'
    pod 'ARCore', '~> VERSION_NUMBER'
    # 可以指定具体功能,比如
    pod 'ARCore/CloudAnchors'
end

Xcode项目设置

对于ARCore的配置,更多涉及到的是Xcode项目本身的设置,而非单独的文本配置文件。主要调整包括:

  • 确保部署目标(Deployment Target)不低于12.0。
  • 当使用Xcode 13且ARCore SDK版本符合要求时,需禁用Bitcode(Build Settings -> Build Options -> Enable Bitcode)。
  • 设置Other Linker Flags$(inherited) -ObjC以确保正确链接。
  • 确保Enable Modules (C and Objective-C)Link Frameworks Automatically设置为Yes。

通过以上步骤,你可以有效地管理和使用ARCore SDK进行iOS上的增强现实应用开发。记得查看ARCore的官方文档和示例代码,以便深入理解其特性和最佳实践。

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